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maya怎么反转法线
翻转NORMAL简单,只要在PS里将法线贴图的红色和绿色通道的颜色反相就好(快捷键是ctrl+i,极少需要翻转蓝色通道)。法线的作用原理简单说就是将RGB图像中的三种颜色的值对应模型XYZ三个方向的值的变化,在模型上产生凹凸的细节,迷惑眼球。
凸凹反转原则是什么
用凹凸反转法的关键几点:
1、遇到解析式简单的,首先构造差值函数,即构造一个函数
2、当函数解析比较复杂时,先尝试构差值造函数,求零点,如求不出来,客尝试隐零点或凹凸反转
3、凹凸反转法即函数拆分法,如何拆分是关键,常见对指、对型函数分离。
函数同构的三种形式
函数同构有以下三种形式:1.结构同构:如果两个函数的定义域和值域是完全相同的,并且函数之间的运算都保持不变,那么这两个函数就是结构同构的。2.同态同构:如果两个函数的定义域和值域虽然不同,但是它们之间的运算关系是相似的,并且所有的映射都被保持不变,那么这两个函数就是同态同构的。3.同构映射:如果一个函数既是一一映射又是满射,那么它就是同构映射。在这种情况下,定义域和值域都是相同的,同时也保持着函数之间的运算不变。因此,同构映射是一种特殊的结构同构和同态同构。
凹凸反转在导数中的应用
高中数学——导数不等式中的——凹凸性反转法(导数技巧篇)
导函数的零点如果解不出来,可以用设隐零点的方法,但是隐零点也不是万能的方法,如果隐零点法不行可尝试用凹凸反转.凹凸反转与隐零点都是用来处理导函数零点不可求问题的,两种方法互为补充
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