风暴英雄 游戏卡顿的原因分析及解决办法

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本文目录

  1. 为什么说风暴英雄什么都好,就是不好玩
  2. 风暴英雄卡在重新连接一直进不去
  3. 暴雪的风暴英雄为啥没落了
  4. 风暴英雄卡顿怎么办画面卡顿原因及解决方法

为什么说风暴英雄什么都好,就是不好玩

风暴英雄的确没有英雄联盟一样的活跃人数,也有不少玩家认为这个游戏“不好玩”,原因可能有几个方面。

大背景是,暴雪的星际争霸和魔兽争霸中衍生出来了“3C(ThreeChannels,指三条兵线)”地图,经过逐渐发展造就了DotA和英雄联盟以及新的MOBA类游戏,但暴雪自己反而犹豫不决,等到他们开发好风暴英雄的时候,已经是2015年,MOBA类游戏的市场里已经有英雄联盟和DotA这两个很成功的先行者,它们不但占据了市场份额,也会对玩家的游戏审美观进行规训。正是这些已经成型(但并不是绝对真理)的审美观,导致了一些玩家对风暴英雄的差评。

首先,英雄联盟和DotA里面资源大致是两条线:经验和金钱。前者用于提升等级、学习英雄技能;后者用于购买装备和道具。风暴英雄直接取消了金钱系统,一方面不再有出装备的问题,另一方面也就没有了“补刀”这个概念。对于一些习惯了别的游戏的玩家来说,可能会有“秀不了操作”或者“多元化程度降低”的担心。

其次,风暴英雄里的经验全队共享,不存在某一位队员可以发育得特别好,在中后期一人打败对方全队的可能性。在早期,风暴英雄甚至不会统计个人击杀次数,对于一些喜欢个人表现的玩家来说,降低了“我要秀操作carry全场”的机会。

第三,风暴英雄里的地图机制比较强,所以会迫使双方不能一直赖在兵线猥琐发育,而要高频率地进行团战。这一点加上经验共享机制会导致一个问题:通常是团队里水平最差的玩家决定了游戏胜负:最差的玩家在团战里通常会早死,或者无法发挥应有的作用,进而拖累全队输掉团战,然后对方拿到地图机制,进一步滚雪球扩大优势。对于队伍里水平相对正常或偏高的玩家来说,挫败感很强烈。

再加上风暴英雄在公测时开发完成度仍然不高,英雄池浅,且平衡性和天赋系统还没经过时间的打磨,难免让过高的期望值落空。

不过,风暴英雄经过两年多的发展,截至2017年9月已经有70个英雄,而且还在以大约每三个月四个新英雄的速度增长,很多旧英雄也被重制;地图也已经马上要达到14张;另外还推出了多元化的游戏模式以及开战利品的奖励模式。

总地来说,现在的风暴英雄已经很好玩,只要不带着先入之见去评判,经过一段时间的练习,大概率会沉迷的。相信我。

风暴英雄卡在重新连接一直进不去

系统问题,卡着进不去,游戏结束的话应该是直接回到大厅。

如果那场比赛喊胜利或是失败的时候重连会强行加载到进入游戏看一下游戏结束画面再退回大厅。如果2小时都无法回到大厅的话就只能去论坛找客服,或者干脆睡一觉再上线。这种情况干点别的等系统恢复正常就行了,没必要着急

暴雪的风暴英雄为啥没落了

确切的说,从来没火过,而且风暴出的时候市场基本都是lol的了,都是同一个类型的游戏。肯定转过来玩这款的比较少了,而且玩风暴的基本都是玩暴雪别的游戏的,我就是从玩魔兽转到风暴的,别的层主说的也没错,风暴更注重团队,比如你一个人追对面的英雄去了,然而你的四个队友就容易死,虽然都是4打4,说风暴的英雄丑我不赞同,可能审美不同,也有可能我只玩暴雪的游戏看习惯了

风暴英雄卡顿怎么办画面卡顿原因及解决方法

窗口模式(最大化)改成全屏模式。游戏换成32位。环绕立体声这些再配置里调低一些。

如果配置没问题,网络没问题不丢包,大概就是上面这些东西,风暴英雄的话这些问题的确都不好解决,基本没有什么通用方案,只能说调低配置或者修改一些配置细节多尝试一下。

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