三秒定律出处

励志文章 冷知识 2023-08-24 21:54:34 -
三秒可吃定律

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本文目录

  1. 心理学最后十秒定律
  2. 八秒定律是什么
  3. 细菌为什么遵守5秒定律
  4. 互联网时代八大公理

心理学最后十秒定律

01

拖延是一个习惯,习惯总有它的惯性,也就是说,它会保持当前的状态一直持续下去。

举个栗子,你在玩游戏、看视频或者刷朋友圈的时候,中间是不会立刻停下来的。

在这个过程中也没有很享受,但就是停不下来。

人很难从这个状态自觉地走出来。

但是,当外界向你有一个压迫的力量时,这个惯性很容易被打破。

就像你突然被告知明天要进行某个科目的考试,你懒散的惯性一定会被打破。

突然被迫施压,ddl前通宵复习的感觉一定很难受,因为改变自己总是伴随着不适,但这种感觉是要经历的。

反过来想,在日常过程中,我们能不能给自己加一个外界的力量打破自己拖延的惯性呢?

02

那么方法来了:心里默默倒数十秒钟。

10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、「行动!!!」

这十秒钟,你在给自己施加外界压力过程中,你会非常不适,内心在一秒秒地走向崩溃。

当数到1的时候,数字0在心理上就是「行动!!!」的指令,这股力量会驱使动作产生。

十秒钟后,人的状态真的就改变了。

想要起床,倒数十秒就做起来穿衣服。

想要出去,倒数十秒就走出门。

良好的开端是成功的一半。

---柏拉图

开始做事之后,摆脱原有的状态进入新的状态时,接下来就很容易形成新的惯性了。

除了改变拖延的现状,当你要开始做某事,发现要犯拖延症的时候,这个法则依旧通用。

八秒定律是什么

八秒定律(EightSecondRule)最初是一个牛仔术语,源自于牛仔驾驭公牛的规则。这个规则是指,牛仔需要在公牛跳跃或突然停止的时候,保持骑行姿势至少8秒钟,才能被认为是成功的驾御。在现代社会,这个术语也被用来形容用户浏览网页时的注意力。

八秒定律指的是,当用户打开一个网页后,如果没有吸引其注意力并在8秒内提供相应信息,则有很大可能性用户会离开该网页。这个定律也可以称为网页反应时间规则,它认为用户体验网页质量的最重要因素之一是网页反应时间,而8秒被视为成功驾驭用户兴趣的时间阈值。

因此,为了提高网站的用户体验和留存率,设计者应该尽可能快地呈现网页内容,使得用户能够在8秒内看到网页的精华,并且能够快速了解该网站的内容和功能,以吸引用户继续停留、浏览和使用网站。

细菌为什么遵守5秒定律

“五秒定律”即如果在物品掉落在地上的五秒钟内能够快速捡起来,就不会有太多细菌附着在上面,因此可以安全地食用。然而,这种说法是不准确的。

事实上,细菌并不遵守“五秒定律”。细菌是微生物,不会因为食物掉落到地上的时间短而自动离开食物。在掉落到地上后,细菌很快就能够附着在食物表面,因此不论时间长短,都会有一些细菌在食物上。

实际上,食物掉落在地上后会沾上地上的各种物质,包括细菌、病毒、霉菌等等,即使时间很短,也可能有这些微生物附着在上面。因此,建议大家在食用任何食物前,都应该先洗手,然后清洁食物表面,以确保健康和安全。

互联网时代八大公理

1、互联网721法则

一个超级公司会占据市场的70%的份额,老二会占据20%左右的份额,剩余的10%由几家小公司分食。

案例:美国搜索市场,Google曾占70%市场份额,Yahoo占据20%,而其他企业则只占10%。

启示录:自由竞争将引起生产的相对集中,当生产集中发展到一定阶段,在资本的作用下就将形成行业垄断。

2、互联网跷跷板定律

要让对方高一些,就必须使自己低一些;要让自己高一些,就必须使对方低一些。

案例:人际交往中的跷跷板定律,在中国互联网和中国经济之间依然适用。1998年,亚洲金融危机,中国经济灾难年,但是,网易、搜狐等大型互联网公司开始起步,新浪、腾讯、联众、3721等诞生。2004年,经济低迷,却有9家互联网公司在美国和香港上市。

启示录:谁都希望对方把自己抬起来,要想被抬起来,自身重量就要比对方重;要想双方一起上升,轻的一方就要不断增加自身的重量。

3、互联网少即是多

不求自己的产品功能多么完善,而是希望产品的某项单一功能在同类中做到最好。

案例:1997年,苹果公司濒临绝境,亏损高达10亿美元。乔布斯回归后大刀阔斧进行改革:70%的产品线被砍掉,重点研发的产品也只能4款,最终使得苹果重回正常轨道,至今苹果依旧是智能手机界翘楚。

启示录:正所谓大道至简,一味贪图“大而全”往往适得其反,因此要学会做减法。精准定位、抓住痛点,有针对性地将“小而美”的产品做到极致。

4、互联网摩尔定律

每18个月,计算机等IT产品的性能将翻一番,或者说相同性能的计算机等IT产品,每18个月价钱会降一半。

案例:1975年,在一种新出现的电荷前荷器件存储器芯片中,含有将近65000个元件,与1965年摩尔的预言一致。

启示录:从摩尔定律可以预测互联网行业未来的发展趋势,IT公司必须在一个可波动的周期内完成下一代产品的研发。

5、互联网免费法则

互联网企业让用户免费使用自己的产品,以积累大量的用户。

案例:1998年3月16日,www.163.net作为国内第一个全中文界面免费电子邮箱系统进入人们视线,并且一炮走红,注册用户数以每天2000人的速度增加,半年内用户数达30万。1998年底,网易近400万元的利润都是来自于销售免费电子邮箱系统等软件和后续的升级服务。

启示录:中国互联网行业,最厉害的武器就是免费。免费能让用户更轻松地克服使用产品的心里障碍,从而快速抢占市场。但免费绝不是目的,10亿免费用户背后是想达到100万人付费的目的。就像360一样,免费的杀毒软件和安全卫士积累了大量用户。

6、互联网250定律

每一位顾客身后,大约有250名亲朋好友。如果您赢得了一位顾客的好感,就意味着赢得了250个人的好感;反之亦然。

启示录:对于互联网公司而言,用户同样是上帝。因此,互联网企业要重视每个用户的需求与体验,重视每个细小环节,避免连带效应。

7、互联网达维多定律

一个企业要想在市场上总是占据主导地位,就要做到第一个开发出新产品,又第一个淘汰自己的老产品。

启示录:互联网迭代速度相当快,企业必须及时淘汰旧产品,不断创造出新产品,做第一个吃螃蟹的人,才能建立行业游戏规则,保持领先地位。

8、互联网2秒定律

网页加载时间如果超过2秒,很大部分用户将不再愿意继续等待,而是直接关闭网页。

启示录:对于网站而言,不仅要有海量、优质的内容,还要在最短时间内给用户提供最快速、流畅、稳定的加载,以保证良好的用户体验。

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