style="text-indent:2em;">大家好,今天来为大家分享我是市长》怎样规划城市比较好看呢的一些知识点,和模式城市路马路怎么弄好看的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
模拟城市5高架桥设计道路规划方法
需要考虑好城市的规划设计,另外资金也是游戏中需要时刻注意的问题。
方法:
新开图城市入口首选必做的分流路口。
从城市入口开始,先根据道路虚线引导线用中密度大道或高密度大道画一个十字路口。
从中间开始,将横向的大道为别切掉3格(个别地形或建设隧道形小立交要切掉4格)。
重新铺上大道,并按M上升成为高架,或按N下降成为隧道。
铺上环状的泥路,小立交完成。
模拟城市怎么去除马路
在模拟城市中,去除马路可以采用以下几种方法:
1.构建公共交通系统:建设完善的公共交通系统可以吸引市民减少私人车辆出行,从而减少马路的使用。可以选择建设地铁、轻轨、公交线路等,尽量覆盖城市各个区域。
2.促进步行和骑行:设计便利的人行道和自行车道,扩大步行和骑行的比重,减少私人车辆出行。这也是一种可持续的城市交通解决方案。
3.限制私人车辆:实施购车限制、道路收费等措施,限制私人车辆在城市内的行驶,从而减少马路的使用。
综上所述,采取综合措施,鼓励市民采用低碳出行方式,才能从根本上减少马路的使用,建设宜居的城市。
《模拟城市:我是市长》怎样规划城市比较好看呢
我来给你点小提示吧。
1.道路不能太拮据,也不能铺张浪费。要合理铺开。
关于该使用环形方形还是什么形状的路口我没有研究。但是一开始的布局一定要合理。
工业区放在下风向已经是基本常识。
居民区最好不要和工业区直接连接。你可以把一些服务建筑放在之间,比如车站医院消防局之类的,直接相连,会导致地价太低,无法发展。
道路不用一开始就用高密度道路,很多新手往往把钱都花在了铺路,其实很花钱。
道路是可以升级的,当然这个不算秘诀,只是很多人确实不知道。如果你的道路还是一开始的中等密度,那么建筑物就无法升级(成高楼),人口自然也不会增加。
一开始最好铺一个框架,想好哪里是居民区,哪里是工业区和物流区(物流区也很占地方),尤其是还要预留出给omega什么工厂的地方。
超级巨塔也是一样,囿于它的规模,如果你的街区方块(道路围成的方块),太小,放不下,太大,又浪费,所以需要注意大小。
2.放公园并不是特别有效。
公园可以作为地价(幸福度)的弥补,但是不能全靠这玩意。学校是个好东西,合理规划小学初中都能有效改善地价,从而提高建筑密度,增加人口。
另外医院消防局警察局寺庙等都是很好的幸福度提升建筑。包括说校车的站牌也能提升。没必要非得用大量的公园,那个东西太浪费地方。
人口密度最大的居民建筑是超级巨塔,其实蛮不合理的,那个东西密度太大而普通居民楼密度又小的可怜(典型西方城市),导致二者对比很魔性。
而且巨塔很容易形成财政黑洞,基本上不挣钱。
3.靠资源卖钱?芯片厂挣钱?
我一般都是靠omega厂和后期解锁的芯片厂挣钱。
资源再丰富,架不住模拟城市那诡异的物流系统……
动不动又断货了,动不动堵车堵死了,反正你是真的很难稳定地靠吃资源过上富足生活,一般还是靠工厂和居民商业税收。
模拟城市布局攻略
1.首先,我们在游戏前期没有较多的空闲地点进行建设,此时建设主要是前期的市中心建造以及道路规划和未来规划。
2.接着市中心建设完毕之后,我们就需要建设其他的建筑,比较重要的是高中等学校的建设,学校的建设最好围绕市政府进行环形布置,以覆盖最大的教育区域。
3.让学校覆盖尽可能多的住宅区,是非常重要的思路,可以最大限度的利用场地提高整体的城市人口,但是大学数量较少,因此大学可以放置在城市的中心或者关键位置。
4.在等待城市等级较高之后,我们就拥有了越来越多的特殊场地,此时我们就需要建造更多的公共建筑,比如医院等场景,这些建筑最好不要密集布置,而是分别覆盖较多的住宅区。
5.随着城市的发展,一味的增加建筑物,人口的增长速度就会开始变慢,此时我们不但要发展建筑,还要发展城市的公共场所,比如公园等,公园应该尽量放置在关键位置,服务最多的住宅区。
关于我是市长》怎样规划城市比较好看呢的内容到此结束,希望对大家有所帮助。