大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下神奇宝贝对战冷知识的问题,以及和神奇宝贝对战百科的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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日月新宠比较好用的有弱丁鱼,超坏星,重泥挽马,穿着熊,噬沙堡爷,谜拟Q,托戈德玛尔,,以及一堆三级神等神兽,比较推荐锹农炮虫,鬃岩狼人,好胜毛蟹,滴蛛霸,灯罩夜菇,焰后蜥,具甲武者,杖尾鳞甲龙。配招什么的就不多说了。
极巨化为八代主推新系统,与故事,冒险,收集,培育,对战等等都有关系。
极巨化有哪些
首先极巨化有三种:
极巨化
所有图鉴内的宝可梦无条件可以发动
超极巨化
指定的宝可梦的特殊个体,目前已知20种
永恒极巨化
邪神形态的名字,当然对战时是否能一直持续未知,没有测试过。
极巨化时间
极巨化现象在对战中持续三回合。不绑定道具,任何宝可梦可以在任意一个回合进行极巨化。
极巨化次数
极巨化在一场对战中只能使用一次,如果在三回合内进行交换,则会复原。
极巨化能力变化
极巨化后hp变为原来的1.5倍
极巨化等级为0时候的倍率,极巨化等级是新面板数值,靠使用新道具极巨化糖果来进行提升,最高升到10级,等级越高,hp加成倍率越高,推测满级的时候hp为2倍,其他能力值不变;超极巨化除了hp倍率提升,其他种族值也有调整(来自日媒消息,提升总和未知,参考超级进化增加100,提升可能类似这个数值或者更少一些)。
极巨化后的伤害计算
为等比方式,复原后hp剩余量等比还原,因此极巨化的hp倍乘相当于同时提升双耐久。
极巨化后pm的招式会变为极巨招式,极巨招式有19种,所有攻击招式根据变化前的性质(物理/特殊)变为对应性质的极巨招式,威力与变化之前的招式相关,原始威力越高,极巨招式的威力越高(但是威力的提升不如z招式的提升,z招式在基础威力较低时基本有1倍左右的提升,而极巨招式提升约为0.5倍),变化类招式统一变为极巨防壁(可以防住任何招式,普通守住类招式无法完全防住极巨招式的攻击),变化后pp不变。
极巨招式效果一览
改变天气类:
火,水,冰,岩石;改变场地类:草,电,超能,妖精;
能力升降类:
龙(降低目标攻击),
幽灵(降低目标防御),
虫(降低目标特攻,推测),
恶(降低目标特防),
一般(降低目标速度);
格斗(提升全体攻击),
钢(提升自身防御),
毒(提升全体特攻),
地面(提升全体特防),
飞行(提升自身速度)。
极巨化特殊效果
不会陷入害怕状态,
用极巨招式攻击的时候无视对面墙壁类效果,
湮灭效应
二次元机甲题材战棋手游
与少女们并肩作战
立即获取
推测还有防吹飞,吼叫,巴投,龙尾等强制交换类招式的效果。
超极巨化为针对20种(目前已知)宝可梦专属变化的极巨化,只有这20种中的特殊个体可以进行超极巨化。
超极巨化后种族有变化,极巨招式也不同,注意和专属z招式不同,超极巨招式并不绑定具体的某个变化前的招式,而是绑定某个属性的所有攻击类招式,因此超极巨宝可梦会有自身属性的一种公共极巨招式无法使用。
已知超极巨招式效果一览:
喷火龙(火,附加火焰漩涡效果),
巴大蝶(虫,附近毒麻睡三种异常状态效果),
皮卡丘(电,附加麻痹效果),
喵喵(一般,附加混乱效果),
怪力(格斗,未知),
耿鬼(幽灵,未知),
巨钳蟹(水,未知),
拉普拉斯(冰,附加极光幕效果),
伊布(一般,附加着迷效果),
灰尘山(毒,附加中毒效果),
钢铠鸦(飞行,附加除雾效果),
暴噬龟(水,附加隐形岩效果),
蜈蚣(火,未知),
炭山(岩石,未知),
霜奶仙(妖精,回复全体hp),
苹果龙(草,有两种超极巨招式,为公共极巨形态),
恶魔(恶,未知),
铜象(钢,附加撒菱效果),
帽子(超能,附加混乱效果),
铝钢龙(龙,未知)。
特殊方式获得:
皮卡丘/伊布需要lgpe存档,在旷野车站里找穿着皮卡丘/伊布外套的npc领取(游戏时间约两小时);
喵喵为联网获得,联网功能需要第一次进入pc后解锁(游戏时间约一小时);
喷火龙(小火龙,二周目丹帝赠送)。
目前测试了用超极巨化小火龙个体生蛋,个体没有超极巨化标志(只测试了一颗)。
超极巨化获得方法
为打旷野地区的极巨团体战,几率很低。
另外团战可以获得隐藏特性,而获得又能超极巨化又有隐藏特性的宝可梦就更是难上加难。
极巨巢:
极巨巢每日刷新若干闪耀等级,挑战后获得2000w,普通等级200w,可用新道具许愿碎片激活挑战过的巢。获得的w可以交换招式记录器tr,为一次性教学招式。
极巨化剧情解释为来自邪神的能量,有完整的一/二周目剧情补充这个设定的细节。
馆主在二周目会使用超极巨化宝可梦,二周目的冠军杯馆主会随机出现。
龙城堡有个设施可以重复挑战邪神的极巨化团战(不确定)。
神奇宝贝对战设定为50级主要有以下几个原因:1.平衡性:神奇宝贝对战的目标是在玩家之间创建公平的战斗环境。当所有宝贝的等级都设定为50级时,玩家的宝贝之间在属性、技能和能力上有相近的水平,这样能够增加游戏的平衡性,使双方更有公平竞争的机会。2.策略性:在对战过程中,玩家需要根据对手的宝贝类型、技能和战术,以及自己宝贝的特点与能力做出决策。将所有宝贝等级设为50级可以使玩家在策略上更有挑战性,要根据宝贝的特点和技能来制定战术,而不仅仅是依赖于宝贝的等级差距。3.便于比较:设定所有宝贝的等级为50级可以方便比较宝贝之间的实力。如果每个宝贝的等级都不同,那么对比宝贝的强弱就会变得很复杂,难以做出准确的判断。需要注意的是,神奇宝贝游戏中,并不是所有的对战场景都是50级对战。在一些特定的游戏模式或比赛中,可能会有其他等级要求。因此,宝贝的等级50只是神奇宝贝游戏中的一个常见设定,并非绝对。
1、准神宝可梦的对战强度
如果一提到对战,准神宝可梦往往就是很不错的选择,在很多对战不能够使用传说级宝可梦的情况下,准神宝可梦意味着几乎最高的种族值。而较高的种族值意味着这只宝可梦的数据优秀,再配合上准神宝可梦优秀的招式和属性,几乎可以说是很优秀的一批宝可梦。可以说至目前为止,9只准神当中,可以说基本上没有哪只宝可梦是比较弱的,不管是搭配阵容,还是独立出战,在对战的时候基本上各有各的用处,效果都还是不错的。
2、钢铠鸦
宝可梦系列有一种飞行系的鸟类宝可梦,这些宝可梦刚出家门不久就能遇到,数量还很多,这些宝可梦被称作家门鸟,钢铠鸦就是到目前的游戏里面,最强的家门鸟。钢铠鸦的种族值不错,而抗性更是优秀,只有电系和火系两个二倍弱点。相对来说很容易和之前的钢鸟做对比,那就是盔甲鸟。虽然在撒钉这样的招式上不如盔甲鸟,但是配合强大的镜甲特性,不仅能很好的抑制一些威吓手,也能依靠羽栖、健美和铁壁这样的手段,配合极巨飞冲提高速度,是很不错的对战能手。
关于神奇宝贝对战冷知识,神奇宝贝对战百科的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。