大家好,如果您还对红警2五个细思极恐的细节不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享红警2五个细思极恐的细节的知识,包括红色警戒2特殊冷知识的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
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红警2 间谍的八种用法你知道几个
红警2中间谍的八种用法,包括进入电厂临时停电,进入矿场偷钱,进入兵营偷步兵科技,进入战车工厂偷车辆科技,进入高科偷科技,进入超级武器重新计时,进入雷达重置战争迷雾,还可以进行自偷升级。
红警2五个细思极恐的细节
第一个:廉价的动员兵
第二个,豆腐渣工程制造的坦克
有一说一,红警2里面的动物一个个都转基因了吗?恐龙可以打爆坦克
第三个:不讲人权的苏军
红色警戒2的苏军剧情任务中,苏军可以对美国平民、建筑肆意开火。
第四个:盲盒箱子,无限续命
第五个:双标的代码
红色警戒2实用攻略秘籍
一、建筑物:
1.建筑工厂:建造船只、飞机及其他设施。
2.指挥中心:升级建筑物的等级并可增加生产速度。
3.油井:提供能源,每个石油田最多可建设6个油井。
4.电站:提供电力,每个电站可支持6个油井。
5.飞行基地:用于建造飞机及进行空军作战。
6.护卫舰:护卫海上运输船只,可阻止敌军的舰艇进攻。
7.护卫炮塔:可保护城市免受敌军的进攻。
8.监狱:可拘留革命分子,使其不可活动。
9.飞弹发射器:可发射核弹,以击败敌军。
10.加油站:可提供航空油,用于飞机的飞行。
二、战略:
1.土地选择:与敌人分开,远离敌军的攻击范围。
2.资源分配:有效地分配资源,以提高建筑物和单位的生产效率。
3.合理部署:将部队分散部署,以防止敌军进攻。
4.护卫炮塔:在重要的城市及建筑物周围部署护卫炮塔,以防止敌军进攻。
5.科技研究:研究科技,提高部队的战斗力。
6.敌情分析:分析敌人的部署情况,以准确掌握敌方的动向。
7.攻击策略:采取必要的攻击策略,以获得战斗的胜利。
8.合理出兵:采取有效的出兵策略,以增强部队的实力。
红色警戒2里的各种士兵的作用.标明名称及作用
1雇佣兵本来苏军的步兵威名震天下,但在本集中,这些士兵显得不是太强,似乎不如盟军的同类兵种。
武装采矿车前作中两方的矿石采集车是完全一样的,本集中,经过多次遇袭车毁兵亡的教训后,苏军便开始着手进行在矿石采集车上加装武器的研究。于是武装矿车应运而生,不同于普通的矿石采集车,这台庞然大物采集大片集结的矿石,装备了火力微猛的50mm加农炮,在必要时足以自保,甚至可以当作进攻武器,不过Westwood可能会对它的威力作一些限制以求平衡。
2工程师与盟军一样,也是可以修复自己建筑或占领对方建筑的兵种。
3雷诺重型坦克苏军的基本地面武力。没有什么特别之处,但往往最没有特点的就是最有效的……
武装运输艇可以将陆地上的战斗单位通过水路运到其他地方。每次可携带10名步兵或2辆交通工具,比盟军的同类舰只多一倍且有自我防卫能力。
4军犬基本没什么用,但确实对付间谍的"特效药",苏军特有。
"台风"攻击潜水艇苏联海军的中流砥柱。外置枪械可以袭击近海岸的目标,鱼雷则是敌人舰只的大敌,一般来说,平常在雷达中很难发现它,除非它主动攻击才会暴露目标。
5高炮装甲车反步兵/反空中力量的多用途装甲车,是俄国人清扫美军空中“污染”的有力工具。
"恐怖雄蜂"一种类似蜘蛛的巨型机器人。"恐怖雄蜂"可以以泰山压顶之势冲到敌人中间把他们撕得粉碎。只能在修理厂才能将"恐怖雄蜂"除去。
6V3火箭装甲车比前作中V2更先进的火箭装甲车。不过缺点也保留了下来,就是发射速度比较迟缓,但如果能集群的话威力将非常惊人,善于利用的话不次于一颗小原子弹,适用于阵地战。在官方RA2站上,这种武器是在苏军建筑之下出现的。
特斯拉空降兵这些士兵使用便携电浆枪对付敌人,特别是面对敌人坦克时威力较大,集中起来能将其摧毁。而且,他们还能加强特斯拉激光塔的防御能力,如果全部电能都充满的话,而能够发出射程更远威力更大的一击。
"海蝎"反空-反舰的导弹艇,这些快艇的AA导弹是敌方飞机和舰艇的大敌。
7"疯狂的伊万"苏军的特种部队。手持两把锋利的尖刀,可以在靠近时瞬间杀死敌人步兵。和盟军的坦尼娅一样,他也可以使用C4烈性炸药摧毁敌人的建筑。有他的存在,苏军也有了使用突袭战术的空间。
无敌战舰有点类似盟军的巡洋舰和猛犸坦克的结合体,它的出现使苏军在一代中海军薄弱的劣势得以扳回,而且可能会更强!如果你看到一艘无敌战舰冲你过来了最好的办法就是闪!不过,虽然它的威力很大,但动作较为迟缓,防御也比较薄弱,很容易被导弹击沉。
8基洛夫飞艇表面看,它简直不象一件用于战争中的武器,但如果你小看它,注定要倒大霉。它可以携带强力炸弹去破坏敌方固定设施,作为敌对方来说,只要见到它,必须马上拿出行之有效的对策,否则非常危险。它唯一的缺点是速度比较慢,机动性不强,一般需要护卫。但装甲较厚,而且即使把它们击落,照样可以在地面爆炸,因此,千万不能让基洛夫飞艇过于靠近基地。
“巨无霸”反潜装置可以将自身依附在敌人舰艇上将其"拉沉",是一种很可怕的武器。地图上往往随处可见这些家伙的存在,小的舰只很容易被打沉。它受精神力的控制,在海上巡逻。
德索雷特看上去样子很可怕的步兵。他们肩负威力巨大的射线武器,破坏力惊人,大批德索雷特所经之处战场都被死光覆盖。对付敌人人员比较集中时效果非常好,也可以扼守在咽喉要道以防敌人通过。
9M.C.V主体基地车苏军的主体基地车,一切战斗单位都只能从这里产生。
于里他可以控制对方步兵的精神(除非对方有抵抗精神力量的能力)而使他们自相残杀!这依赖于于里天生的神秘精神力量和装备着的特殊武器。玩过X-COM的人会知道于里和里面的特殊兵种有些相似。疯狂的伊万配合,可以进行快速突击,使敌人混乱后再消灭,所向披靡。来自西屋最后的消息,称任何普通士兵都可能被精神力量控制,那……于里的威力可就太强大了。
1GI步兵你的基本步兵,相当于前作的机枪兵。本集他们可以躲藏在建筑中,你可以让他们驻扎在建筑物中,待有敌方部队接近时步兵可以开火以保卫这里。每个步兵携带Brownig50口径液体冷却重机枪一部,如果一段时间没接到来自玩家的命令,他们会自动在沙袋后面架起机枪坚守这一地区。而且在战场上步兵还非常善于利用散兵坑等掩体减少伤亡。盟军的GI要比苏军的同类兵力更强一些,甚至可以以一敌二。
采矿车其实就是前作的能源采集车,它没有任何攻击力(最多可以碾死小兵),但重要性显而易见,收割机同能源处理厂是并生的,两者只有共存时才能生产资金。
2工程师前作中出现过,可以修复自己的建筑,也能把敌人的建筑据为己有。
3"灰熊"战斗坦克盟军标准坦克,有点类似前作的中型坦克。
运输艇水上运输艇的作用是在有岛的关卡上运输陆地兵力,开辟第二战场。它每次可以携带五名士兵或者一辆坦克
4装甲运兵车用于运兵的轻型坦克,这也意味着坦克的武器就是步兵的武器,威力一般,但比起步兵来至少有了装甲和更快的速度,一般用于快速袭击。
驱逐舰属于盟军海军中的“多面手”,能够承载一架直升机,同时针对陆上目标配置了加农炮,它的雷达声纳系统也能探测到敌人潜水艇的存在。
5鹞式垂直起降战斗机技术先进的垂直起降战斗机,装载于航空母舰上,机动性极强。
火箭兵有别于前作的"火箭筒兵",而是身后背着火箭推进系统,飞行到达目的地的士兵。他们一直在天上浮着,等待你的命令,显然,火箭兵的速度要比步兵快得多,手里的武器火箭筒也更具威力,适合突袭任务。
间谍绝密!也是前作的"老朋友",在二代中,他的重要性被进一步强调,其完成任务的过程也更加有趣了。比如,他可以偷窃对方的资金,让对方陷入财政困境;可以偷窃敌人的技术来发展己方的建筑和工业;可以让敌人的能源中断引起恐慌同时还能干许多间谍片中间谍能够干的事。如一代一样,化妆后的间谍几乎可以骗过所有敌人步兵,不幸的是,狗始终是间谍的大敌。
6巡洋舰具有高度反空能力的舰艇,在本作中甚至可以击落敌方的远程导弹,以及苏军另外一些空中打击武器。二代的巡洋舰取消了对地甚至海战武器,这使其威力大打折扣,依靠一艘大舰打遍天下的日子一去不复返了,想来是制作者为了平衡性而采取的措施吧。
S.E.A.L保密资料不详
“幻影”坦克这种坦克可以把自己伪装成周围环境的颜色,除非敌人靠得特别近否则难以发觉。好像偷学了C&C里面NOD隐形坦克的技术,或许是盟军的间谍太厉害了吧。一旦被发现,它可以自动反击,不过,此时它的作用就与普通坦克一样了。
7“夜鹰”运输机保密盟军的运输机,附带反雷达系统,可以将五名步兵安全运载到敌人后方。
航空母舰可以承载3到4架盟军飞机,以便在海上快速攻击。航空母舰也装备着反空武器,在己方飞机全灭时应付敌人的袭击。最重要的是,航空母舰补充飞机时不花分文!
8棱镜坦克俄国人有"特斯拉"坦克,盟军威力最大的坦克则是"棱镜"。不仅防守能力很强,而且所装备的加农炮威力极大。这种武器曾被称为"日光反射阵列",一队棱镜坦克联合起来其威力要比单个大数倍。就像苏军的特斯拉坦克,"棱镜坦克"可以为日光反射塔补充能量。
海豚侦察用武器,能够用声纳定位敌人的潜水艇位置,甚至声纳可以当作武器使用,但不知具体情况如何。
9M.C.V主体基地车盟军的主体基地车,一切战斗单位都只能从这里产生。
特异功能兵保密这些士兵有"乾坤挪移大法"的特殊技能,可以把整幢建筑瞬间送到其他地方去。显然--爱因斯坦必须完善他的相对论才能把这种"荒谬"的兵种合理化,不幸的是,他们移动建筑的距离越远,等下次移动能力再次出现时就需要越长时间。
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