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赛尔号实验室在哪
点星际地图,可以看到左下角出现赛尔号飞船上各房间,第一行有船长室,第二行第一个就是实验室。
五类星球如何划分
目前,行星等级划分总共分为五级
第一级就是没有大气层的星球组成,比如水星和月球。
第二级是拥有由温室气体构成的稀薄大气层,但是没有生命的星球,比如火星和金星。
第三级是可能有稀薄的允许生物存活的大气,但是不足以影响行星演化状态的星球。
第四级就是类似地球这样有浓厚大气层,地表生物对能量流能产生显著影响的星球。
第五级是能量密集型,生物将对行星的演化状态产生巨大影响的星球,而是根据科学家的研究,地球现在正在由第四级向第五级转变,未来人类对地球的影响将更加深入。
《星球基地》开局要点介绍
1、建筑一个巨大型太阳能电池板(不要档下面要建筑的矿厂为好,也不要离预定出口太远)和一个大型集电装置,边上连上中等水源提取器。
2、初始飞船出口和最近山脉附近建筑一个小型氧气(因为房间多了就得建造新的氧气,所以不需要开局就建大型号的),之后向山脉处建筑一个出口,出口或氧气需要和之前建筑的太阳能等连接起来(位置离山近并离初始飞船出口不太远为好)。
3、该重要前期建筑矿厂出马了,离出口最近的位置建筑一个矿厂(注意矿厂开门的位置,最好面向出口)。
4、建筑一个大型餐厅,连在小型氧气后面,内部设施为一个4人桌子,2个小吃机,1植物,1电视,1饮用喷泉。边上连一个中等宿舍,内部设施2张双人床(由于宿舍只有一个内部出口,所以记得选个不太碍事的地方)。
5、建筑一个大型加工车间,内部设施二个金属处理器,一个生物塑料处理器。内部设施建好后点房间,点禁用禁用建筑(因为这时候没材料也无法生产所以关掉节约电)。
6、建筑一个大型生物苍穹,内部2大米,2小麦(仓库完成后有多余的塑料后改为3大米,3小麦和1药用植物),建筑一个小型医务室(医务室和宿舍一样只有一个内部出口,建筑的时候注意一下位置)。
7、建筑一个大型仓库或中型仓库(大型仓库会缺少金属和生物塑料),可以等第8步完成后继续建。
8、选择矿厂,调节优先级为上,矿厂上会出现一个箭头。采集6个金属后,禁用矿产(节省电),开启大型加工厂,加工矿石为铁,同时加工淀粉为生物塑料。
9、建筑新的大型集电装置,仓库完成后建筑一新的出口连接仓库(出口最好是靠山附近,以后方便连接第2个矿产,附近没山也没关系,当港口用也一样)。准备资源建筑着陆平台。
10、着陆平台完成后,点击左上角的基地管理,点击着陆许可。设置为50%工人和50%生物学家。补到10-12工人和6生物学家(记得加建大米和小麦中期人多了,记得增加生物苍穹和生物学家!)后,再补到2工程师2或3医疗兵。同时建筑一巨大型太阳能电池板,之后中等实验室,内部设置,三肉加工,二工作台。
11、之后建筑大型工厂内部一零件工坊,二半导体代工厂(记得招工程师和拥有铁和塑料才能生产,有多余工程师和材料就继续加建半导体代工厂),开第2矿厂,补充工人,之后大型机械人技术设施,内部建造机器人工坊和机器人自动维修中心。开始只有运输型机器人可以用(建机器人需要半导体,建10个左右前期够用了)。
12、途中记得注意电力,和电力储存设施(太阳能电厂电产量倍于消耗即可,每二个太阳能电厂配三个大型集电装置即可)。水生产,加一个中等水箱,氧气等等。一句话有电才有水,有水才有氧和食物。断电不是开玩笑的,特别是氧气断电,真的会死人!
13科技必须用交易才能获得。比如特别有用的挖掘机器人科技(最为重要的科技,自动化不可缺少的科技),2种大型电厂科技,以及最没用的粮食植物科技(可以不用换,番茄和洋葱都没有淀粉产出,机械化后期最缺的就是淀粉,粮食多到到卖)。
14、交易品中间,前中后期医疗用品都好卖,特别是机械化后,基本上用不到。最为赚钱的是半导体,一个价值40。显示交易飞船来后点一下飞船,开启交易框。先点一下对方的钱,会显示对方商品价值提升倍率。最高65%,最低35%。也就是对方货物原本价值100.65%的状态下你需要花费价值165的钱或货物才能换来。普通50%或以下可以买入科技,特别需要的机器人科技贵点也咬牙买下把。40%或以下可以将堆积仓库太多的货物换为钱存储(钱不用仓库装,呵呵)
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