PPT的字体一般不能小于多少号

各位老铁们好,相信很多人对微软字体是什么时候引进中国的都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于微软字体是什么时候引进中国的以及为什么不建议引进微软的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 国内主机游戏市场冷淡的原因是什么
  2. 微软字体是什么时候引进中国的
  3. 为什么反对犹太主义,是美国政治禁忌无人敢于碰触
  4. 为什么国外的高科技公司感觉比较高大上,中国的就感觉比较low

国内主机游戏市场冷淡的原因是什么

先翻一个关于主机市场的旧账。

在2105年,索尼宣布将在国内正式发售PS4国行版,最为重要的一点则是:“不锁区”!众多玩家欣喜不已,在其国行发布会后,各大游戏媒体拿到测试机后,也表示不锁区,国内玩家可以随意畅玩所有的游戏,可就在此时,一位姓刘的朋友站了出来,并将一封举报信送到了北京市文化局,大致内容如下:

PS4能运行未经国家审批的在其他国家发行的游戏,包括“鼓吹毒品,暴力,犯罪,屠杀,滥交等情节的游戏,严重影响中国文化建设,本人强烈要求封杀索尼中国此类藐视中国法律制度的行为”。

因为这个原因,上海市相关监管部门对于PS4上的游戏重新进行了审核,也成功的让玩家玩到了所谓的“国行版PS4”,结果是大量国外3A级别游戏消失不见,留下的只是绿色健康游戏。

在当时网上舆论对于这位刘姓朋友大肆抨击,以一人之力成功的将中国主机市场发展的势头成功的止住了。索尼也为国内玩家准备相关后门,用特殊办法解锁可以让国内玩家玩到港服。以上只是一个国内主机游戏市场冷淡一个小插曲而已,真正的还是国产网游在中国游戏史上的根深蒂固。

国内网游有几个特点:免费、配置低且氪金,从梦幻西游开始,后来CF、DNF的鹅厂系的发展壮大,依靠强大的社交网络,有着大量的玩家基数,运营时间都超过了十年,大部分人都有着这样一个观念,我可以花钱买道具,但是花钱买游戏我不能接受。

在如今这个观念在不断被改变,个人认为有两个推力,一是直播平台主机区,向大量观众展示了一款单机游戏也可以如此好玩,二是绝地求生的火爆,让部分人改变了消费习惯,发现除了国产网游还有如此优质的游戏可以玩,所以国内主机市场现在也并不会一直冷淡下去,今年任天堂与腾讯还会推出国行版的NS,因为任天堂的游戏主打的是全年龄段都可以玩,据消息称部分马里奥系列以及塞尔达传说等已经过审了,到那时国内主机市场只会越来越好。

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微软字体是什么时候引进中国的

微软字体是1992年引进中国的

为什么反对犹太主义,是美国政治禁忌无人敢于碰触

这个需要从反犹太主义的缘由说起。

在公元66年—70年,犹太人反抗罗马统治失败,耶路撒冷被摧毁,犹太人开始流离失所,逐步迁移到世界各地,主要地点是欧洲,其中一支犹太人迁居到开封地区。在犹太人移居的过程中,收到的歧视和限制越来越多,在公元438年,提奥多西法典规定犹太人不得与基督徒通婚,不得修建新的犹太会堂等。在中世纪法国曾4次驱逐犹太人,到了二次世界大战期间,反犹太主义达到最盛,纳粹德国屠杀了600万犹太人。

反犹太主义的出现有三个因素,一是宗教原因,犹太人信奉的犹太教和欧洲主流信奉的基督教是同源,不同之处在于犹太人认为耶稣是凡人,基督教认为耶稣是上帝在人间的化身,是拯救基督徒的神。在宗教争议下,犹太人向罗马帝国举报了耶稣,导致耶稣被钉死在十字架上。在公元393年,罗马皇帝狄奥多西一世宣布基督教为国教,与犹太人在宗教问题上产生冲突,成为反犹主义的起源之一。

其二是经济因素。犹太人失去故土,总体上缺乏土地,不能从事农耕行业,主要从事商业活动,久而久之,犹太人积累了大量的财富,掌握了很多国家的经济命脉。富有且无权的犹太人,成为社会矛盾的背锅侠,任何危机一旦被渲染成犹太人的阴谋,使民意得以宣泄,即可缓解社会不稳定因素。

其三是种族主义因素,主要是纳粹德国时期,反犹太主义与当时世界盛行的种族主义结合,将犹太人定义为劣等民族。所以纳粹分子豪不顾虑的用工业化的方式将德国犹太人屠杀殆尽,没收财产充当福利费用和军队开支。

在美国反犹太主义是禁忌,是因为缺乏以上三个因素。在宗教层面,北美地区的民众主要是欧洲宗教改革中受到迫害的基督教中的派别,主要是清教徒。在感同身受下,美国自建国之初就在宪法中规定宗教信仰自由,犹太教自然包括在内。

在清教徒的思想里是推崇商业和工业活动的,同时又提倡节俭,非常适合工业革命后的重商主义,和犹太人从事的行业十分吻合。在这种整体氛围下,一旦出现反犹主义,对于清教徒建立的美国社会架构是一种严重打击。

美国的宗教、经济因素不足于引发反犹主义,种族因素就成了无根之萍,很难在社会上形成反犹的思想潮流。在二战期间,欧洲的犹太人大量逃亡美国,为美国的经济、国防、社会做出了突出贡献,进一步降低了反犹情绪。

犹太人在美国如鱼得水,控制了很多行业,其中对犹太人帮助最大的是好莱坞。美国的八大电影公司的创始人都是犹太人,通过电影、电视剧等文艺作品的宣传,将犹太人塑造成受害者形象,消除了犹太人长期以来的负面影响。

同时由于娱乐业影响巨大,犹太人通过对反犹演员的封杀,向社会传达了犹太人的能量,遏制了反犹思想的萌发。好莱坞著名导演吉尔梅布森,曾执导《勇敢的心》等著名电影,在06年由于对犹太人出言不逊,导致8年拉不到投资拍摄新片。一软一硬下,犹太人在美国的舆论氛围是比较融洽。

当然,犹太人在美国的势力并不仅仅局限于好莱坞。在商业里。谷歌创始人拉里佩奇、英特尔创始人格鲁夫、媒体大亨默多克等,金融行业的高盛、雷曼兄弟创始人,政界的基辛格、奥尔布赖特、伯兰克等都是犹太人,可以说犹太人是美国势力最庞大的族群。

所以,美国由于缺乏反犹主义壮大大土壤,加上犹太人在美国的势力极其庞大,在商业、政界都有很大的影响力,可以影响美国整体战略,故在美国反犹主义是一个禁忌。

我是夕惕若,欢迎关注。

为什么国外的高科技公司感觉比较高大上,中国的就感觉比较low

请参考日媒对中美高科技企业的比较,虽然片面(阿里腾讯也在搞大数据分析),但提供另一个角度,仅供参考。

日本吃醋?日媒报道:腾讯和阿里靠游戏迷和网购族跻身世界前列!

近日,日本媒体刊文分析中国高科技企业阿里和腾讯崛起原因,标题为“中国科技巨人靠游戏迷和网购族跻身世界前列”

全文如下:

靠网民在手游和网购上的豪掷千金,中国技术巨人腾讯和阿里终于跻身世界最有钱的公司之列。

腾讯和阿里

腾讯公司凭借招牌产品——手游和微信,上周市值突破5000亿美元,甚至短暂超过fackbook跃居世界第五。阿里仅比腾讯市值少几十亿美元。

排名世界前五的美国科技巨头苹果、字母表(谷歌的母公司)、微软、亚马逊和Facebook市场遍及世界各地,而腾讯和阿里却靠中国的7亿5千万网民大发横财。

和美国的竞争对手相比,腾讯和阿里优势很明显,因为中国对互联网的严格限制将facebook和谷歌排挤出中国市场。

另外两者都善于深挖智能手机技术,以适应国内快速发展的市场需求。

科技创业公司“PlugandPlay”的中国区经理赵振(音译)评价说:“中国消费者对新技术的认可和接受比世界其他各地都快得多。我奶奶88岁了,也用微信聊天和购物。”

微信的月活用户接近10亿,包含即时通信、社交、移动支付、游戏和出版等多种功能,堪称“超级APP”。半数微信用户每天使用时间超1个半小时。靠“王者荣耀”的大获成功,腾讯在第三季度的收入飙升84%。

阿里在电子商务领域独占鳌头,中国网民在网上大肆采购,从洗衣粉到波音747,无所不包。在今年“双十一”期间,各大平台的网购金额突破250亿美元,比去年增加40%。

双十一的物流

廉价智能手机的广泛推广带来千万级的网上商机,腾讯和阿里受益匪浅。

中欧国际学院的副教授沙梅恩说:“这两个公司能成长起来全靠移动互联网,中国越过PC机,直接进入智能手机时代。”根据iResearch的统计,目前中国智能手机用户超过10亿。

腾讯和阿里的大部分收入来自于移动互联网。两者都有自己的移动支付应用WePay和Alipay,可以满足从生活用品、外卖到水费支付的一切需求。只需将手机对照二维码一扫即可。对商户来说,扫码支付比信用卡支付费用更低更快捷。这也开启了全新的商业模式,如“共享经济”等。

中国共享经济

阿里和腾讯靠国家保护在互联网一隅异军突起,两者敛财的本领都值得称道。

当亚马逊还从传统的零售业赚钱时,阿里的手段截然不同。该公司大部分收入来自于卖家在天猫和淘宝的广告费用。天猫某旗舰店老板刘松(音译)说,“不做广告就别想有生意。”刘松经常在天猫购买“关键词”,网民每次点击他的店铺,他需要花费8分至1角8分钱。

和Facebook不同,腾信靠出售虚拟货物赚钱。微信用户发送的“表情包”需要付钱。“王者荣耀”一个角色皮肤就要30元。最近,腾讯开始推出广告业务,专家认为,这是腾讯又一个爆发点。

虽然中国以外也有商机,但阿里和腾讯还无法在全球市场和美国对手们一较高下。那么这些美国科技巨人们会有危机感吗?赵振评价说,“算不上威胁,但美国应该警惕中国企业推出真正有颠覆性的新商业模式。”

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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