马可波罗到后期怎么玩

匿名 不建议 2023-08-20 12:54:39 -
很慢的射手马可波罗,竟然后期如此强悍

大家好,今天给各位分享马可波罗到后期怎么玩的一些知识,其中也会对为什么不建议开龙进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 马可波罗到后期怎么玩
  2. 王者荣耀为什么现在都说打野太累了究竟累在哪
  3. 王者荣耀中为什么人们认为打野就要带惩戒
  4. 为什么感觉赵云虐菜很强但是一到高端局就不行了

马可波罗到后期怎么玩

1.后期以大规模团战为主,团战中控制技能较多,马可波罗大招进场比较容易被打断,建议在收割时再使用大招2.后期想要打开局面,可以去抓敌方的边路带线英雄,马可波罗后期伤害非常爆表,打满3秒的输出就足够打死敌方边路(一技能+大招即可)。小规模团战更能发挥马可波罗灵活的优势,所以后期建议通过抓单带英雄、假装开龙分割战场等方式对敌人逐个击破。

王者荣耀为什么现在都说打野太累了究竟累在哪

第一个原因

打野,不管你前期节奏控龙意思有多好,拖到后期,赵云、盘古、兰陵王、橘子这种蓝领打野自不必说。就是猴子、阿轲、玄策、李白这种野核到了后期切双C也必须是零失误。现在由于版本把射手一次次加强,法刺(上官,火舞)刺客(元哥)战士(马超,盘古)的削弱直接导致了后期双C特别难处理。

第二个原因

练习打野需要的成本远高于法师和战撸射手。首先玩打野要有全局意识。带线,抓人,发育,控龙,压塔,反野。不仅仅是对于操作提出很高的要求,而且对游戏意识也是很大的考验。就说最简单的最好操作的刺客阿轲和猴子。猴子不是无脑三棍,你至少要学会跳棍。阿轲你要把握好入场时机。

第三个原因

打野对心态的要求比其他任何位置都重要。路人局碰到混分的辅助中单很正常。辅助不给视野,让你不知道对面中单打野的动向,法师清完兵线就在塔下养老不知道游走支援。万一射手更是菜的离谱,给信号不知道撤退,一直单带不跟团,不推塔一直抢你野。你给他红buff他马上送给对面。有时候面对天崩局,打野心态是最容易崩溃的,但是打野是最容易扭转战局的角色,你要是觉得没有希望了各种送那么你们家肯定没有希望了。所以不管游戏中队友菜成什么样子,打野心态一定要好,一定要稳。就像我一个朋友几千场打野拿各种四杀五杀队友还是输,他一定是很难过的,但是也有他一直发稳住,我们能赢。最后绝境翻盘的。而不是队友死了你说他菜一直发干的漂亮把所有人心态都搞崩结果让你前十几分钟的努力付诸东流。打野真的很难玩,所以好好珍惜遇到的会玩的打野,他们真的很不容易。

王者荣耀中为什么人们认为打野就要带惩戒

其实并没有什么特别的规定说打野一定要带惩戒,但是打野带惩戒已经成了大家心照不宣的一个默认规则了,板娘认为有一下几个原因使得打野要带惩戒。

打野效率——惩戒在前期能造成的伤害往往需要你3-4个平A或者1个技能加1-2下平A,使用惩戒能有效简短你的打野耗时。

野区控制——在低端局中可能还好,在高端局中一直会有开局反BUFF的操作,没有惩戒无论你是选择去反还是蹲别人来反,你基本都无法保证在面对对方有惩戒的打野时能拿下这个BUFF。现在高端局中没有惩戒基本都意味着你直接明着和对方说来反我的野吧,我反抗不了,甚至连对换BUFF都会被对方上单或射手直接破坏。

双龙控制——在王者荣耀中,龙的存在一直是比计较关键的一项,开龙时往往都会由打野都会留一个惩戒,为的就是防止对方来抢最后一下,同时有惩戒你也可以尝试去骚一把抢一下对方的龙。

在之前KPL赛场上甚至出现过辅助带惩戒的战术,让辅助可以算好时间时不时的从对方手里抢走我们可爱的蓝爸爸。或者在对方打小龙的时候冷不丁的带走小龙。

同时板娘认为惩戒还有一个好处就是配合打野刀升级成为寒冰惩戒,在保留惩戒的作用前提下,还能使打野多一个软控技能(减速),这无疑也能大大增加你的GANK成功率。

以上就是板娘对于打野为何要带惩戒的理解,如果有别的因素板娘没有想到的话,欢迎大家在留言中补充哦~~

为什么感觉赵云虐菜很强但是一到高端局就不行了

操作简单粗暴:

相对于高难度操作感的英雄非常适合新手,不像露娜、关羽这类英雄强弱和操作有关。赵云玩的好不好就看大招怎么放,所以赵云就跟首冲一样适合绝大部分玩家,大部分玩家稍加熟练,往往能收获比较好的效果。

位移能力多:

赵云拥有两个位移技能,1技能和3技能,而且1技能CD还特别短非常适合用来赶路。赵云双位移技能给赵云提供了不俗的机动性。现在S11版本游戏节奏特别快,赵云出色的机动性能更快支援队友。在后期带线过程中,机动性也可以逃脱追人都很好用~

生存能力强:

赵云的生存能力依靠被动带来的肉度和位移能力,血越低反而越难打死。即使不出肉也是肉的一匹,团战中赵云用来开团也是不错不用担心被秒,三技能开团,1技能撤退,也可以后手收割。虽然赵云还是非常有灵性的,能先手能后手根据不同的战况能打出不一样的打法。

经济等于实力:

赵云是一个非常吃经济的英雄,本身伤害就靠大招命中对手,但是伤害不够你即使大中敌人也秒不掉对手那不是白搭嘛~所以有了装备才能带起节奏。他需要一定的装备基础及经济领先才能最大化保持对敌方后排的压力。

依赖双BUFF

非常让人头疼的缺点,不然红不然蓝就会让别人觉得你很自私。。但实际上赵云非常需要蓝。耗蓝特别多蓝BUFF的减CD和回蓝效果是赵云急需的。我的意见是前四个蓝BUFF绝对不让中单。红BUFF也是如此前期抓人伤害不够只有靠着红BUFF才能黏住敌人。

对战坦克乏力:

赵云主要伤害还是依赖大招的爆发能力高,但是后续的持续伤害不高,不是一个能对敌方前排造成巨量伤害的英雄。你是后排杀手不是坦克杀手兄dei!

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