火影手游 新手想要攒神卡碎片,老玩家 新高招和鹰佐不是更香

各位老铁们好,相信很多人对火影忍者手游是攒神卡好,还是攒止水碎片好都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于火影忍者手游是攒神卡好,还是攒止水碎片好以及为什么火影不建议弄神卡的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 我是一名火影普通月卡党,在金币差不多的情况下优先刷神卡还是止水好
  2. 火影忍者怎么躲神卡中局大
  3. 火影忍者手游里神卡和照美冥谁的强度高
  4. 火影忍者手游是攒神卡好,还是攒止水碎片好

我是一名火影普通月卡党,在金币差不多的情况下优先刷神卡还是止水好

关于神卡和止水这两个忍者,对于大多数玩家来说,我更建议的肯定是神卡,并不是说神卡的强度比止水高,只是说神卡适用的场景更多,而且上手也不需要太难,止水可以打出很秀的操作,但整体上手难度略高,也不适合刷副本使用,下面来简单说一下这两个忍者。

首先是神卡,这个忍者可谓是符合动漫里的五五开,在决斗场里真的是可以跟谁都能一战,一技能神威抓取,二技能可通过普攻来切换技能形态,默认是突进攻击的雷切,可切换成土流壁、水龙弹等技能,一般情况下都是用二技能来起手,因为一技能的神威后摇很大,如果没有抓住对方就会傻站在那里挨打。

神卡的连招很稳定,技能衔接也非常流畅,奥义可以无脑接技能,一套带走是非常简单的事情,毕竟一技能神威具备扫地抓取效果,二技能的土流壁也具备打出高浮空的效果,只是在伤害过高的情况下尽量不要开大,不然会出现强制保护的情况。

止水主要秀的地方在于他的技能都可以在空中释放,并且他在空中普攻还具备较远距离的位移效果,连招过程中可以很秀的打出高伤害,还能够用位移反向骗替身,只是你刚上手的话可能需要熟练一下技能的衔接。

因为止水没有抓取技能,所以在面对霸体忍者的时候比较难受,还有就是在副本方面比较吃力,毕竟抓取技能可以有很好的聚怪能力,方便快速打击敌人。止水除了很秀以外,他的奥义可以无脑接技能也算是一个亮点,有时候看到查克拉止水,你需要注意他的动向,很可能就是逼出你替身后就莽开大。

所以,综合考虑的话,神卡会更好一些,不仅可以刷一些副本,还能够在决斗场用,而止水就比较单一,以上,是我的个人看法,仅供参考。

火影忍者怎么躲神卡中局大

火影忍者手游里的神卡,很多玩家对这个忍者有一句评语“神卡不能开大”,有这句的原因就是神卡的奥义有时候容易空掉,还有一种情况就是出现一些莫名其妙的保护,但大多数情况下还是比较正常的,至于你提到的神卡中局开大是什么位置,就是上下Y轴最中间,然后X轴也是最中间?还是说只需要Y轴的中间,然后对着开大?

如果位置比较中心,对面处于站立状态,并且手里没有豆,那就只能用手里的秘卷或者通灵顶,这样确实可以顶掉第一段的伤害,但后面的伤害可能就没办法躲掉了,但这个情况下在中场释放奥义,很多忍者的奥义都没办法躲掉,神卡只是其中一个,而如果对方手里有替身,那你开大基本上属于莽夫行为,即便是手里有个查克拉,万一奥义后摇放不出来秘卷就会直接一键清豆了。

神卡的奥义没有抓取效果,所以需要比较严苛的位置要求,比如你提到的中间位置比较好一些的,只要对准释放奥义,对方没有豆、没有霸体、没有通灵和秘卷是几乎躲不掉的,但位置稍微有点偏差的话就可能会空大,这方面就不如有抓取的忍者,比如鹰佐助,即便是不在中场释放,只要不是在最下方抓最上方的忍者,大多数的情况下都不会空大,除非是有些手速比较快的,可以快速点击秘卷和通灵来顶掉,不然的话,就只能乖乖的吃伤害。

还有另外几种情况,就比如对方也是个神卡,预判你要开大的时候释放一个土流壁,就会直接把自己抵挡在土流壁后面,有时候可能会导致你无法接到技能,除此之外的话,就是用乌鸦通灵来减帧,这样也会让开大的神卡没办法接技能,总的来说,单纯的想要用走位躲掉是不太可能的,只有想一些其他的办法让神卡在奥义后面没办法进行其他操作。

火影忍者手游里神卡和照美冥谁的强度高

火影忍者手游里的神威卡卡西和照美冥都是早期的高招忍者,论年代的话,照美冥会比较新一些,但即便如此,照美冥也是2018年的高招忍者了,这两个忍者的强度都还不错,但在现如今各种鹰佐助、晓大蛇丸、千手柱间横行的决斗场里,基本上是不会作为首发阵容,就算是作为替补阵容,这两个忍者也未必是最佳选择。

卡卡西在动漫里一直被玩家称为“五五开”,而到了游戏里,神威卡卡西的强度确实也比较符合这个称号,跟谁都能五五开,他的技能设定非常均衡,一技能神威抓取,但有比较大的后摇,二技能有多个效果变化,默认是雷切,可以通过普攻的段数来切换,有可以抵挡非穿透技能的土流壁,还有高伤害的水龙弹以及风遁和火遁,奥义可接技能,普通也稳定,这些特性放到一个忍者身上,整体强度就不会太差,只是说现在的决斗场里神卡略显吃力,而且还不能轻易开大,因为神卡的奥义有时候容易空掉或者是被对方顶过去。

照美冥虽然没有那么花里胡哨的技能变化,但她可以打爆发输出,一技能可以通过长按吐的更远,二技能有扫地的多段效果,并且还能够在雾里面进行短时间的隐身,奥义输出速度较快,伤害高,能接技能,这样看下来,照美冥就简单粗暴了很多,另外,她还有一个专属的能量条机制,可以实现无豆替身的效果,这个在决斗场里要比神卡花里胡哨的技能实用很多,再加上照美冥可以刷一些佩恩修罗副本或者秘卷,也算是扩宽了她的使用场景。

真要说这两个忍者谁强度更高,我是比较倾向于照美冥,虽然是站桩忍者,也没有像神卡那样的抓取技能,但她有高爆发的输出,还有专属的能量条机制,搭配扦插一样是可以克制霸体,在这两个里面选择的话,肯定还是照美冥更胜一筹,但这个前提是你已经有了鹰佐助等强力忍者,再去考虑这些,不要把优先级给搞错了。

火影忍者手游是攒神卡好,还是攒止水碎片好

这两个忍者强度都不低,但是对于大多数人来说,神卡应该是更好的选择,下面简单说一下。

神卡整体较稳,止水可秀上限更高

神卡拥有多变的技能效果,无论是远程攻击的水龙弹,还是可以扫地的土流壁等等,通过普通都可以任意切换二技能的形态,并且一技能的神威也是拥有抓取效果,很多人还是喜欢用冻雪搭配神卡,直接冻住必吃一发神威的伤害,神卡的奥义后接技能也非常稳,无论是神威,还是土流壁等都可以。

止水作为早期的一个高招A忍,刚上架的时候也是受到了玩家们的吐槽,并且从上架后很长一段时间里人气并不高,但是魔方突然在一次的更新里优化了止水在空中的普攻表现,就这一个小细节的优化就让止水的整体流畅性有很大的提升,并且还可以在空中飞来飞去,强度提升的同时也可以非常的秀。

这两个忍者的强度要说谁更高?其实都差不多,整体符合高招A忍的标准,但不会像鹰佐助那么变态,论上手难度和整体表现,我还是推荐神卡,也欢迎各位留言讨论~

关于本次火影忍者手游是攒神卡好,还是攒止水碎片好和为什么火影不建议弄神卡的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

火影忍者手游怎么攒金币