为什么任天堂不做手游

匿名 不建议 2023-08-21 20:55:30 -
任天堂为什么做手游也能这么好玩

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于为什么任天堂不做手游,任天堂为什么不建议做手游这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 按理来说中国游戏市场非常适合任天堂,但我感觉任天堂不重视中国市场,这是为什么
  2. 掌机会被手游“逼死”吗
  3. 为什么任天堂不做手游
  4. 任天堂游戏在国内是否被其粉丝过度神化了

按理来说中国游戏市场非常适合任天堂,但我感觉任天堂不重视中国市场,这是为什么

不是任天堂不重视中国市场,是没法重视,中国人口多市场大,谁不知道?你只知道国内游戏玩家多,可你知道八九十年代国内小霸王加黄卡风靡全国的时候,任天堂赚了多少钱吗?别说赚钱了,任天堂都不知道这个事儿??,你说惨不惨?后来才知道的。

国内盗版横行至今

虽说中国的消费能力增长非常的快,但是平均值还是低啊,以前的小霸王和黄卡都不是正版,任天堂的正版卡就没有一个是黄盒子的,都是黑色??,而我们8090后,也算是玩了一辈子FC了,见过一盘正版卡吗?很少吧?全国出货量那么大的FC,超级玛丽魂斗罗,竟然全部都是盗版,而且尽管是盗版,价格也令家长崩坏,要是换成正版呢?如今你还有多少游戏可以回忆?于情,因为有了盗版才让我们玩到那么多的好游戏,有了那么多美好的回忆,于理,盗版就是盗版,是违法的,以前是消息闭塞人家不知道没有处理,如今如果敢这么来,我估计他活不了一星期。

与神游合作并不成功

这是N64和GBA时代的事了,那时候任天堂和神游合作开发中国市场,推出了一款游戏机叫做神游机,其实就是N64的一体机,然而也并没有什么官方的中文游戏,销量非常一般机子也不便宜,然后还有了神游版的GBASP,其实也就是挂个神游的名号,其他的都一个样,机子价格还稍微贵一点,美其名曰是正版,而游戏方面更加不用提了,根本别想在中国赚到钱,神游也汉化了几款游戏,瓦力奥什么的,但我们需要买正版卡吗?我们可是有烧录卡的啊??,别提多方便了,想玩什么游戏自己下载就好了,然后烧到卡带上随便玩了,只靠卖主机掌机,能挣到多少钱呢?而且神游还贵,我为什么不选择日版?

国内单机游戏市场氛围不好

这个市场氛围说白了还是对正版的支持还不够,手机游戏有几个人买过正版的?破解版太多了想玩就玩了,正版花钱不说还要去购买支付,游戏产业也是一样,大家都去做氪金网游去了,画面一个比一个好看,游戏性一个比一个差劲,如果做成功一款网游,可是比你做个经典单机划算太多,像王者荣耀这样的,一个游戏就可以撑起一个大公司了,如果是单机呢?早就被破解了免费下载了吧,研发和收入根本不能平衡,任天堂也是非常了解国内的游戏市场情况才会这么做的,不然怎么可能放着这么大一块肥肉不吃?那是真吃不下,这块肥肉齁咸??。

掌机会被手游“逼死”吗

本人也是一个标准的掌机迷,拥有过的掌机有GB,GBC,GBA,GBASP,NDSL,PSP这些,至于后来的就都没有入手了,原因嘛,当然是因为如今的手机已经可以满足我的游戏需求了,以下继续讨论这个问题。

自安卓开始,手游发展迅速

安卓苹果之前那就是塞班的天下了,塞班也是智能手机系统,这个时候手机游戏已经开始逐渐丰富了起来,像是诺基亚还出过几款游戏手机,我就买过一台QD,游戏体验的话只能说一般般,和掌机根本没得比,一些RPG游戏倒是做的不错,而且除了游戏手机,其他手机的实体按键操作绝对是个问题,除了玩玩RPG游戏其他游戏根本没法玩,从有了安卓苹果开始就又不一样了,手机进入了大屏和电容触摸屏时代,配置也是一代更比一代高,性能来说早已超越了掌机,虽说掌机还是会有一些高品质的游戏手机无法比拟,但已经足够满足大部分用户的需求了,我本身对游戏质量的要求也不算低了,手机都可以满足我的要求,那些普通的玩家更是不在话下。

手游社交性更强

单机游戏数量也很庞大,受众群体也很多,但手游无疑更多,最热门的像是王者荣耀和刺激战场,不论游戏画面还是游戏内容,还有游戏方式,都是掌机不可替代的,掌机当然也可能实现这些游戏功能,但是,我相信你身边随便拉出来十个朋友,他们可能没有一个人拥有一台掌机,但他们一定人手一部手机,这差距就是从这里体现出来的,手机是我们日常生活不可缺少的一部分,而它已经可以实现不错的游戏功能了,我为什么还要花钱去购买一部掌机?而且掌机只能自己玩,王者吃鸡可以和朋友一起玩,朋友聚会时候一定是几个人吃饱喝足一起开黑而不是每人拿出一台掌机来联机玩游戏。

手游从量变到质变

这个词语可能用的不太恰当,大家能明白我的意思就好,手机游戏的数量早已超越各种游戏机平台,在这么庞大的基础数量上,高质量的游戏也是非常多的了,一些高品质的单机手游质量并不比专业掌机差多少,而且时刻都在推陈出新,只要你一天在用手机,你就永远拥有一台随身的掌上游戏机,这种发展会扼杀非常多的掌机潜在客户,拿我自己说,如果没有安卓苹果这样的手机出现,我可能早已入手了3ds和psv了,然而我并没有买,手机游戏我都有点玩不过来了,哪有时间和精力去买掌机玩呢?

逼死不至于,生存空间越来越小

这是肯定的,上面也说了,手机和手游的发展已经扼杀了很多掌机潜在客户,如今的掌机受众群体大多都是以前的老顾客,这些真正热爱游戏机的人群,这个人群只会越来越少不会越来越多,而新顾客又难以转化成掌机受众,所以以后这块市场会越来越难做,等以后手游市场继续发展,掌机市场持续衰落,可能有一天掌机真的会退出市场吧,这也是自然规律。

为什么任天堂不做手游

任天堂也不是不做手游,只不过不怎么做手游

近几年与手游有关的就有《马里奥跑酷》和《马里奥赛车》,任天堂能把看家IP做成手游,说明还是意识到手游的巨额利润了。

但是任天堂终究是一家百年老店,做了几十年的主机游戏和掌机游戏了,虽然不再是之前的龙头老大,但也能与微软索尼三分天下。主机和掌机领域创造的利润即便是比不上手游,但也绝对不会太少,不必跟风去做手游。

任天堂的游戏设计师都是以游戏性为主,强调游戏好玩,有新意,而不是大量手游骗氪,诱导玩家不断充值消费,生产垃圾游戏。从《马里奥跑酷》种就能看出来,任天堂并不指望手游能够创下多高的利润,或者说不想像其他游戏一下无节操抽卡充648之类的。

任天堂游戏在国内是否被其粉丝过度神化了

任天堂游戏在国内的确被其粉丝过度神化了,这是由于任天堂公司在中国市场上的相对较弱的市场份额导致的。在国内,由于各种原因,包括版权问题、政策限制、市场竞争等,任天堂游戏的正版发售受到了很大的限制,导致其在国内市场的普及度较低。但是,由于这些游戏在其他国家市场上的广泛普及,以及其一贯高质量、独特性和创新性,因此在国内的一些玩家中形成了极其狂热的粉丝群体,甚至形成了所谓的“任豚”文化。

这些“任豚”粉丝群体在社交媒体和论坛上不断宣扬其狂热的热爱之情,抨击其他游戏和游戏厂商,并为任天堂游戏的品质和创新性辩护。这种情况在国内游戏圈子中较为普遍,而且有时会引发一些负面影响,例如对于一些游戏的过度吹捧和期待,导致游戏本身的质量和期望不符。

但是,也有不少国内玩家认为“任豚”文化不太好,这种狂热和偏见并不利于游戏的发展和评价。他们认为,每个游戏和游戏厂商都应该根据其实际质量和市场表现受到评价,而不是基于主观喜好或者偏见来评价其品质。

总之,任天堂游戏在国内的粉丝群体确实有些过度神化,这既有一些历史和文化的原因,也与游戏的品质和独特性有关。但是,在评价游戏和游戏厂商时,我们应该保持理性和客观,不要被个人偏见或者群体情绪所左右。

为什么任天堂不做手游和任天堂为什么不建议做手游的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

任天堂 我们不做手游但可以做手游的搬运工