大家好,今天来为大家分享《辐射4》好玩吗的一些知识点,和辐射3不建议正版的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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变电站有辐射吗
变电站是会产生电磁辐射的,但是对人是否有危害,要看变电站与人之间的相对距离。各级电压导线边线在计算导线最大风偏的情况下,距建筑物的水平安全距离如下:一千伏以下为1米,一千伏至十千伏为1.5米,三十五千伏为3米,六十六千伏到一百一十千伏为4米,一百五十四千伏至二百二十千伏为5米,三百三十千伏为6米,五百千伏为8.5米,最远的距离也就是8.5米,其实对于住宅来说是不会造成危害的。
《辐射4》好玩吗
无意中看到了这个问答心里痒痒的想来给大家说两句
《辐射4》发行与2015年11月发售前包括媒体玩家都给予了高度评价
好几个“最受期待游戏”的奖项都给了它
但2015年的TGA辐射4却一个奖项都没有拿到最大赢家是巫师3这是为什么
首先我们从辐射4的任务系统开始评价
据统计辐射4本体共有147个任务可是真正玩过的人知道这里面的任务根本
不是数据上那么回事一批一批的重复任务和循环任务充斥在地图上的各个
角落所以玩家能玩到的干货只有90多个像上古卷轴5中的长线任务更是少的
可怜任务总的体量和4之前的3差不多是一个级别但作为一个历时多年的新作
没有提升反倒质量不如以前让大批B社的老玩家失望要知道整个游戏时长是
靠大量支线任务来做到的没了这些有趣的支线难道只能让玩家捡垃圾吗
接下来我们说说辐射4的地图
虽然整个地图不小但内容不够丰富从很多的地方可以看出删减的痕迹
这些可能就是赶工所遗留下来来的缺陷兑现了发售日期却拿半成品出来应付
举例说明下“科康德”这么大的城镇这么多的建筑物居然只有一个任务和两个探索地点
这还是玩家接触的第一个城镇像上古卷轴和辐射3的玩家肯定不适应
地图场景做的如此精美但没有目的性的和故事线的支持也让玩家失去了探索的积极性
最后说一下结局竟然只有4张幻灯片现在的游戏结局都会告诉你“我”到底
做了什么“我”对游戏世界做出了什么影响不同选择后游戏世界会怎么改变
辐射4取消了这些给了人一个匪夷所思的结局感觉玩家与整个游戏世界的互动
没有了总的来说这个结局没有真实感没有代入感
辐射4也发售快3年了这期间我玩了很多有趣的MOD也把上古卷轴5反复玩了
很长时间相对龙与魔法的风格我更喜欢辐射的后启示录风格在废土上捡垃圾
建造自己的基地在此也希望贝塞斯达把这个IP一直做下去拿出诚意作品
今天只是向大家说了说我对辐射4主体部分上的小小看法有很多不成熟的东西
请大家多多指教
CT三维重建的辐射很厉害吗
我是小影大夫,一名影像科医生。CT三维重建属于后处理重建技术不额外增加辐射剂量。也就是说,在扫描出来那一刻该有的辐射就有了,而需不需要做三维重建,是另外一回事。如果需要做三维重建,直接把数据导入重建工作站,图像就可以出来了。
CT三维重建是啥?我们CT有个项目是三维重建,可以把血管、骨头真实的展现在人们面前,甚至可以把面部的肌肉表情都能呈现出现,这就是三维重建技术。得益于医学软件技术的发展,可以把人体这么奇妙的解剖结构真实的呈现出来,让人们了解自己的身体架构,让医生能确切的了解病变的位置、形态以及与周围组织的关系。
CT常见的图像是轴位,就是把人体横着切一片片,一张张图片就代表着人体每一层的内部结构。横断位是影像科医生诊断的基础。而三维重建图片是,利用扫出来的所有图像,重建出骨头或者血管,是一个整体。
最常见需要做三维重建的是骨头,特别是看骨头有无骨折,这好像把人体的骨头拿出来看一样。能直观看到骨头有无病变,能看到骨折究竟成什么样,有没有碎骨片,手术应该怎么做等等。这也是外科医生最喜欢看的图片。
也可以提取血管,这也是做CTA的基础,但是需要打入碘对比剂,才能提取血管。单纯提取骨头,不用打对比剂。
CT三维重建不需要增加辐射量CT三维重建属于软件后处理出来的图像,不需要增加辐射。我们要做什么项目的CT,躺上去图像扫出来,图像处理,辐射就基本定了。而三维重建是工作站用薄层的数据重建出来的,不涉及到增加辐射的问题。
比如,做一个胸部CT平扫,和胸部CT平扫+三维重建,这两个检查的辐射量是一样的,因为都是从脖子扫描到上腹部,包括整个胸部。后面的多了三维重建,需要医生利用这些原始的数据导入工作站把骨头重建出来,把有病变的部位显示出来。而前面那个就没有这个步奏。
我是小影大夫。想了解更多医学知识,请关注我。
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