style="text-indent:2em;">本篇文章给大家谈谈Java接口在不为实现多态的情况下,声明接口除了便于阅读还有什么用呢,以及java声明不建议使用的对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
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为什么Java不支持运算符重载
Java不支持运算符重载=小白也能学编程
Java之所以不支持运算符重载,并不是如下原因:
会使JVM变得复杂、性能下降:君不见C++内置运算符重载的能力?C++的性能在任何时代秒杀Java相信没有争议。便于静态分析、工具化等:一叶障目、不见泰山。运算符重载只是一种动态特性,动态语言的形式化静态分析方法已经有成熟的方法论。Java是面向对象语言:Ruby是比Java更彻底的面向对象的语言,然而它对运算符重载的支持非常优秀,在Ruby中一切都是对象,几乎一切都可以override。不支持运算符重载的根本原因,是源自JamesGosling设计Java的初衷:那就是要让Java的学习门槛足够低,这样才能让这个编程语言被更多的人使用,从而拥有最大的市场占有率。
Java诞生之前,基本上是C/C++的天下。光C语言的一个指针,就吓退了多少莘莘学子?C++引入更多的动态特性:多态、多重继承、函数重载、函数重写、运算符重载、泛型……这更不知道让多少人望而却步!
正是在那样的大环境下,JamesGosling才萌生了“开发一个小白都能上手”的编程语言的念头。
运算符重载的底层思想并不是面向对象运算符重载的底层逻辑来自函数式编程。它的祖师爷是Lisp,一个“从来被模仿、从未被超越”的神级语言。
可以负责任地讲,如今流行的Python、Javascript、Typescript、Go、Ruby、Haskell、Scala、Groovy等,在动态高级特性上都是在不断模仿60多年前的Lisp。包括Java从诞生起就在鼓吹的垃圾回收等优点,全部都是“偷师”Lisp。有兴趣的小伙伴可以自行下载Lisp的发明者——JohnMcCarthy老爷爷1960年发表的GC论文。
函数式语言的核心思想其实是数学。
说得更白话一点:通过数学表达式描述问题,而不是人肉模拟解答过程。问题描述完了,也就解决了——运行时处理执行细节。
说得更学院派一点:通过无状态的函数加以其他优化特性,将这些函数组件进行拼接。
看到这里,估计有不少人要来拍砖:运算符重载看起来那么复杂,明明可以定义方法或者函数来解决,除了装逼格,没有实用价值。
笔者这里回应一下:数学本来就不是普通大众擅长的,数学的目的就是用最简洁的方式来解决最复杂的问题。所以函数式语言从诞生之初,就没有想过要芸芸众生。它追求的是大道至简。
这里来看一个例子:计算一组数据(假设放在一个一维数组中)的标准差。
如果不采用函数式编程,采用通常的面向过程或者面向对象的编程范式,那么只能:
第一步,先通过循环体(for/foreach/while等),挨个遍历求出平均值mean;
第二步,再来一次循环,挨个求与mean的差值并平方,然后逐个累加得到平方合sumOfSquares;
第三步,对sumOfSquares调用平方根函数,求出最终值standardDeviation。
下面我们来进化一点:
有基本函数式编程概念的小伙伴可能会写出如下的简化范式(这里以Ruby为例):
mean=a.inject{|x,y|x+y}/a.size
sumOfSquares=a.map{|x|(x-mean)**2}.inject{|x,y|x+y}
standardDeviation=Math.sqrt(sumOfSquares/(a.size-1))
但是真正的函数式编程高手是会这样写的:
第一步:写一个通用的数学意义上的复合函数(f(g(x))=f*g(x))的表达:
moduleFunctional
defapply(enum)
enum.map&self
end
alias|apply
defreduce(enum)
enum.inject&self
end
alias<=reduce
defcompose(f)
ifself.respond_to?(:arity)&&self.arity==1
lambda{|*args|self[f[*args]]}
else
lambda{|*args|self[*f[*args]]}
end
end
alias*compose
end
第二步:把计算标准差所需要的各个元素的数学表达列示好:
sum=lambda{|x,y|x+y}#Afunctiontoaddtwonumbers
mean=(sum<=a)/a.size#Orsum.reduce(a)ora.inject(&sum)
deviation=lambda{|x|x-mean}#Functiontocomputedifferencefrommean
square=lambda{|x|x*x}#Functiontosquareanumber
第三步:像写标准差的数学表达式一样,一步到位:
standardDeviation=Math.sqrt((sum<=square*deviation|a)/(a.size-1))
总结Java之所以流行,并不是因为其语言设计得最优秀,相反地,在很多地方——比如泛型、Lambda、完全面向对象等设计上都存在不足。它的成功在于:扬长避短,把所有牛X的高级语言特性在一开始全部都抛弃,留一个最小核,然后通过营销,大规模地培养本语言阵营的程序员,建立各种各样的“轮子”,成就了巨无霸的生态;在站稳格局之后,慢慢地再逐步添加回来一些以前抛弃的其他语言的优秀特性——这是一种比较实用的策略,但是带来的恶果就是:历史包袱比较重,导致新特性很多时候是“半残”的。
回到运算符重载本身,对于高手,可以利用该特性写出极具“魔性”、接近数学语言的代码,这样的代码可以体现“极简之美”——但是,一个不利影响就是:数学不好的小伙伴,不容易看得懂,也很难体会其中蕴含的“数学之美”。
java中在类的内部定义接口有什么好处
我始终认为把一个编程问题搞复杂了比较容易,把一个编程问题讲的简单明了是比较困难的事情。而Java中的内部接口就是一个这样的问题,用的不多,但是某些情况下还有使用场景。
在描述内部接口的应用之前,先说明一件事情,那就是开发中不使用内部接口是完全可以的。甚至很多公司是不允许使用内部接口的,这种做法虽然有些极端但是也是保证代码质量的一种颇为有效的方式。
要理解Java类中定义的内部接口有什么实际价值,要从三个角度来理解:首先要清楚内部类定义的初衷,其次要清楚接口的作用,最后再看内部接口能解决什么问题。
我们先来看一下内部类在java中的定义:
要描述内部接口首先要描述内部类,因为这两个概念是分不开的。关于内部类,Java的定义中清楚的指明了为了逻辑整合,什么是逻辑整合呢?简单的理解就是一组逻辑耦合度非常高的类,最常见的应用就是图形界面和其对应的事件处理。还有一点,就是内部类的可复用性较小,使用范围严重依赖于固定场景。
那么内部接口的定义是什么呢?Java中关于内部接口的定义只有一句话:Aninnerclasscanactasaninterfaceimplementedbyanotherinnerclass。这句话的定义清晰明了的指明了内部接口是服务于内部类的。看一个例子:
可以说内部接口与内部类在定义之初就是为了提高程序的高度封装而设计的,而内部接口则是为了给内部类提供服务的,除了可以定义内部接口还可以定义内部抽象类,此时还可以定义另外一个内部实体类实现此内部抽象类,看一个例子:
这个例子只是在内部接口的例子基础上稍加改动,这个例子的目的不仅仅是为了阐述内部抽象类的定义,更为了佐证内部接口的作用。因为我们通常把接口理解为全抽象,把抽象类理解为半抽象。
当然,内部接口与内部类还是有一个根本上的区别:类是实现,接口是标准。如果把接口限制在一个固定的范围内使用未免有点大材小用了,所以内部接口天然具备static属性,是可以在外部直接使用的,看一个例子:
这个例子的使用在效果上依然体现在高度封装上,简单的说就是通过一个专属的接口完成抽象(Education)和实现类(MiddleSchool、HighSchool)的连接。
以上就是对Java内部接口的一个简单分析,如果你觉得这篇文章让你有所收获,欢迎关注我,一起交流Java技术,我会开心的回复每位朋友的私信。
在Java中如何定义宏
宏定义经常出现在在C/C++代码中,以“#define**”的形式出现。java中也有“宏变量”,不过是另一种形式。
final是java中的一个关键字,用来修饰类、成员变量、局部变量、方法,表示不可变。当final修饰一个变量时,已经为该变量指定了初始值,那么这个变量在编译时就可以确定下来,那么这个final变量实质上就是一个“宏变量”,编译器会把程序中所有用到该变量的地方替换成该变量的值。
Java接口在不为实现多态的情况下,声明接口除了便于阅读还有什么用呢
Java接口在不为实现多态的情况下,声明接口除了便于阅读,还有实现多重继承。在Java编程中,接口是它的独门绝技,这也是有别于基它的语言。同时也区别自身类,而自己的类只能单独继承,而Java接口可以多重。举个简单例子说明一下。
当然这只是一个简单的多重态例子,如有什么问题,请关注我,同时这个Java例子,能帮到大家!谢谢!
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