策略性配色法则 配色的正确打开方式 Jady13 设计文章 教程分享 站酷 ZCOOL

style="text-indent:2em;">老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于溶图的正确调色方法和美术调色新手怎么弄好看的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享溶图的正确调色方法以及美术调色新手怎么弄好看的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 对于美术色调有什么好的学习方法
  2. 溶图的正确调色方法
  3. 摄影入门者如何快速学好调色
  4. 初学色彩怎么配水调色

对于美术色调有什么好的学习方法

美术的范畴很广泛,包括了书法、国画、油画、摄影、雕像、设计、建筑等等,我们就以油画来讨论有关美术色调的话题吧,油画是以“色彩”为载体,各种色彩都有它的特性和视觉感受,如果是一个色盲的人,是画不好油画的,那么,对于美术色调有什么好的学习方法吗?

学习好美术色调

以学习油画为例,要学习好色调,必须对各种色彩的特性和视觉感受,深刻了解清楚,形成记忆,这话很容易理解,也就是说只要眼睛睁开来,就可以瞬间说出眼前各种物象的色彩是属于什么色彩,比如,红、黄、蓝、绿、橙、紫、青,或是暗红、深蓝、浅绿、靛青等等,

还有就是不同的色彩之间,相互融合又会产生什么新的色彩,比如,红色加蓝色成为紫色,红色加黄色是橙色,蓝色加黄色是绿色,而白、黑及各种灰色,是由于混合程度的不同而造成的“无色”颜色,要了解这些色彩,只要靠多观察,然而系统性的熟记下来,就好比背诵课文一样,除此之外,没有更好的捷径可走,

当然了,将各种色彩熟记下来之后,要勤于在画纸上练习,这样可以有效的加深印象,最好是在大自然写生,那些花草树木可谓是五彩缤纷,它们已经形成了特有的色调,作为一个画者,只要原原本本临摹下来,反复练习,自然就熟记于心了,而且可以真实体验到各种色彩的视觉感受,

所谓“色调”就是一幅画作主要的色彩倾向,也就是给人一种总的色彩印象,作为一名画者或画家在画画时,应对画面的色彩基调做充分考虑,思考的重点主要从色彩对比与色彩协调两个方面进行,色彩对比,是加强主体发现的重要手段,它可以产生强烈的视觉效果,有助于深化画面意境。色彩协调则是用于缓和过于强烈的色彩对比,追求一种和谐统一的视觉效果。了解“色调”的重要性之后,就要知道在大自然“写生”的重要性,因为那里的色彩是有生命力的,这样也才能将美术中的色调学习好。

溶图的正确调色方法

溶图是一种常见的绘画技法,可以制作出独特的画作效果。

正确的调色方法如下所示:

1.准备好所需的颜料:溶图技法通常使用水彩颜料或水溶性颜料,选择颜色时建议使用浅色调,以便在后续的调色过程中进行混合。

2.准备好所需的画板、纸张和画笔:根据自己的需求选择不同类型和大小的画板和纸张,准备好不同类型和号码的画笔,以便在绘画过程中进行调色和细节处理。

3.加水稀释颜料:将颜料挤到调色盘中,加入少量的水,用画笔搅拌均匀。颜料的稀释程度可以根据自己的需要进行调整,但一般来说,稀释程度不宜过高。

4.调色:将不同颜色的溶液分别挤到调色盘中,用画笔将它们混合在一起,直到达到所需的颜色和明度。在调色过程中,可以先将浅色调的溶液混合在一起,然后再逐渐加入深色调的溶液,直到达到理想的效果。

5.试画:在调色之前,建议先在草稿纸上试画几次,以熟悉不同颜色的混合效果和所需的稀释程度,避免调色不当导致画作失败。

溶图技法需要一定的绘画基础和经验,初学者可以先从简单的画作和颜色搭配开始,逐渐掌握调色技巧和绘画技法。

摄影入门者如何快速学好调色

感谢邀请:

以前再给大家分享后期调色知识时经常会用到“曲线”工具,很多人觉得曲线工具太难了,希望能详细介绍一下。今天就给大家详细介绍一下曲线工具的知识,希望对大家有帮助。

一、三原色

三原色也就是“红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)”这三种颜色,取这三种颜色的首字母就是“RGB”了。

把红、绿、蓝这三种颜色中的两种颜色分别相加会得到“青、黄、洋红”这三种颜色。

红色+蓝色会得到“洋红色”;

绿色+红色会得到“黄色”;

蓝色+绿色会得到“青色”。

然后我们把这些颜色继续进行混合就会得到各种各样的颜色,我们平常说的色环就是这样来的。

我们把一种颜色相邻的两种颜色称之为“相邻色”,说简单点就是挨着的两种颜色我们称之为相邻色,比如:上面的色环中青色的相邻色就是绿色和蓝色。

我们把一种颜色对面的颜色称之为“互补色”,比如:上面的色环中红色的互补色是青色、绿色的互补色是洋红色(品红色)。

那么我们要给照片调色怎么做,两种方法:一是增加它的相邻色、二是减少它的互补色。

举个例子:我要给照片加入红色色调,首先我可以增加红色的相邻色,黄色和洋红色(品红),这样就能给画面加入红色色调;其次我可以减少红色的互补色青色,这样也能给画面加入红色色调。

二、曲线

前面我尽量把色彩的知识往简单了讲,不然大家会被绕晕,下面就进入曲线的运用了。

很多修图软件都有曲线工具,像电脑修图软件LR、PS,手机修图软件Snapseed、泼辣修图等等都有曲线工具。这里我选择用Snapseed来做演示,因为大家对这个修图软件最熟悉。

为了方便大家理解,我去弄了一张黑白渐变图片来做演示,并且在图片中做了标注。

在曲线工具中有四个选项,分别是“RGB曲线、红色曲线、绿色曲线、蓝色曲线、亮度曲线”。而曲线的左边代表画面的暗部,中间代表画面的中间调,右边代表画面的高光部分。

①RGB曲线

RGB也就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)这三种颜色开头的字母,所以调RGB曲线相当于把红、绿、蓝这三个颜色一起调了。

拉高RGB曲线画面会变亮,因为你同时提高了红、绿、蓝所以画面会变亮,拉低RGB曲线画面变暗也是同样的道理。

因为RGB曲线是同时操作红、绿、蓝三种颜色,所以很少直接用RGB曲线来调色,基本上都是用红、绿、蓝三条曲线来调。但是也有用RGB曲线来调整的时候,比如调成S型曲线增强画面对比度。

如果拉高亮部曲线、拉低暗部曲线,那么画面的对比度就会增强,因为亮的越亮、暗的越暗了。这就是大家常见的“S”型曲线,常用来增强画面对比度。

反之拉高暗部曲线,拉低亮部曲线,那么画面的对比度就会下降,画面会变得灰茫茫的,也就是大家常见的倒“S”型曲线。一些小清新照片经常这样拉曲线,让画面变得灰茫茫的。

②红色曲线

拉高红色曲线即为画面加入红色调,拉低红色曲线即为画面加入青色调。大家看前面的色环就能明白了,红色的互补色是青色,所以拉低红色曲线就是减少红色,那么红色的互补色青色就会增多,也就是给画面加入青色调。

如果我只拉高高光部分的红色曲线,那么只会给画面的高光部分加入红色调;只拉低暗部部分的红色曲线,那么只会给画面暗部加入青色调。

反之我只拉高暗部部分的红色曲线,那么只会给画面的暗部加入红色;只拉低高光部分的红色曲线,那么只会给画面高光部分加入青色调。

这就是曲线的魅力,可以对画面的暗部、中间调、亮部分别进行调色,而且不影响到其它部分。剩下的绿色曲线、蓝色曲线的原理是一样的,所以下面我就讲简单点,直接用图来展示。

③绿色曲线

绿色曲线这里也是一样的,绿色的互补色是洋红(品红)色,所以减少绿色即为画面加入洋红色。其它的和红色曲线的原理是一样的,大家看图就能明白。

④蓝色曲线

蓝色曲线这里也是一样的,蓝色的互补色是黄色,所以拉低蓝色曲线即为画面加入黄色。其它的也是一样的。

亮度曲线就不讲了,就是调整画面曝光的,你拉两下就知道怎么用了。

总结:曲线的功能给常强大,学懂了对大家很有帮助。本来想给大家用实例展示一下的,但是时间来不及了,下一篇文章给大家用实例展示一下怎么用曲线调色吧。

初学色彩怎么配水调色

1.红加黄变橙——2.少黄多红变深橙,3.少红多黄变浅黄4.红加蓝变紫——5.少蓝多红变紫再加多红变玫瑰红,6.黄加蓝变绿——7.少黄多蓝变深蓝,8.少蓝多黄变浅绿9.红加黄加少蓝变棕色——10.红加黄加蓝变灰黑色(按分量多少调可调出多种深浅不一的颜色) ------------------------------------------------- 11.红加蓝变紫再加白变浅紫 12.黄加少红变深黄加白变土黄 13.黄加少红变深黄 14.黄加蓝变绿加白变奶绿 15.红加黄加少蓝加白变浅棕 16.红加黄加蓝变灰黑色加多白变浅灰 17.黄加蓝变绿加蓝变蓝绿 18.红加蓝变紫再加红加白变粉紫红(玫瑰) 19.少红加白变粉红………………红、黄、蓝是三原色,橙、紫、绿则是三间色。间色与间色相调合就会变成各类灰色。我这里先给你发几篇: http://www.msgao.net/art/jc/sc/200602/21473.html http://www.90ms.com/Article/Class4/Class26/Class77/2874.html ================================================================ 水粉画技巧[推荐] [美术]艺术类专业水粉画全面参考资料水粉画的性能材料及作画工具(一) 一、水粉画的概念水粉画就是用水调合粉质颜料来作画的一种绘画形式。水粉画是以水作 为媒介,这一点,它与水彩画是相同的。所以,水粉画也可以画出水彩画一样的酣畅淋漓的效果。但是, 它没有水彩画透明。它和油画也有相同点,就是它也有一定的覆盖能力。而与油画不同的是,油画是以 油来作媒介,颜色的干湿几乎没有变化。而水粉画则不然,由于水粉画是以水加粉的形式来出现的,干四、作画工具的选择现在市场流行的水粉笔不外乎三大类——羊毫、狼毫及尼龙毛笔。羊 毫的特点是含水量较大,醮色较多,优点是一笔颜色涂出的面积较大,缺点是由于含水量太大,画出的 笔触容易浑浊,不太适合于细节刻画。狼毫的特点是含水量较少,比羊毫的弹性要好,适合于局部细节 画面的颜色难以明快亮丽。水粉画的性能材料及作画工具(二)关于固有色固有色,就是物体本身所呈现的固有的色彩。对固有色的把握,主要是准确的把握物体的色相。 由于固有色在一个物体中占有的面积最大,所以,对它的研究就显得十分重要。一般来讲,物体呈现固 有色最明显的地方是受光面与背光面之间的中间部分,也就是素描调子中的 范例1A《苹果与梨》(单个物体练习演示)A-1通常我在画水果时,因为柠檬黄没有覆盖塑造,使苹果的亮部色彩更丰富一些。A-8完成以后的苹果和梨。范例2As《苹果、梨、桔子》(单个物体练习演示)(说明)不同的水果呈现不同的固有色彩。 [小技巧]固有色摆在中间调子上。[妙点子]冷颜色是浮在固有色上面的,它很微妙,切忌过冷,应 与苹果的固有色保持联系。水粉画静物写生的着色步骤水粉画易于修改,初学者往往思想松懈,缺乏严 格的方法步骤。应当每一步都不马虎潦草。有了严格的训练,才能进步得快,否则欲速则不达。(1)起稿开始象画素描一样,先用铅笔定位置和比例,不必用橡皮,以免损坏纸面,影响着 色效果。接着用颜色定稿,根据静物的色调,用赭褐或群青色定稿皆可。色线可略重一点,并可用定稿 之色薄薄地略示明暗,为下一步的着色作铺垫。造型能力强一些的,也可直接用色线起稿,不示明暗, 直接着色。(2)铺大色调定稿之后,迅速地观察一下整体色调和大色块关系,做到胸有成竹,尽快地薄 涂。此刻不要考虑形体与笔触,根据新鲜的色彩印象大胆挥洒,造成画面的色彩环境。有的人在完成上 一遍色后,就急于具体刻划。应进一步调整大色块的关系,使色彩之间的关系和总的色调,与实际感觉 相吻合。(3)具体塑造在大关系比较正确的基础上,进一步进行具体塑造,从画面主体物着手,逐个 完成。集中画一件物体干湿变化易于掌握,也易于塑造其受光与背光不同面的色彩变化。此时眼睛要随 时环扫周围,从局部入手但不能陷入局部,顾此失彼。要看该物体与背景和春他物体的关系,掌握分寸, 细节可留下一步刻划。这一遍色用色要适当加厚,底色的正确部分可以保留,增加画面的色彩层次。(4)细节刻划对琐碎多余的细节固然可省略,但对表现物象特征与质感的重要细节应加强刻 划,画龙点睛。细节要综合到整体之中。最后的笔触最为重要,它将不被覆盖而显露给欣赏者。(5)调整、完成画室外一幅静物写生,作为基本练习一般以八小时为宜,力求深刻准确。熟 练之后三、四个小时也可以表现得比较充分。作画时间较长,眼睛容易疲劳,色感容易减弱,具体刻划 又容易忘记整体。在写生接近完成的时候,恢复一下第一印象,检查一下画面:在深入刻划时是否有些 地方破坏了整体,局部和细节的色彩有没有“跳出”画面,还有没有其他毛病。检查后,调整、修改、 加工。错误之处,如画得太厚,要洗掉再画,直至完成。水粉画中干和湿的技法应控制到什么程度?有 哪些应用范围?水粉画运用的干湿技法,主要指调色时含水和白粉量的多少。干画法:就是说水少粉多的意思,这种画法多采用挤干笔头所含水分,调色时不加水或少加水, 使颜料成一种膏糊状,先深后浅,从大面到细部,一遍遍地覆盖和深入,越画越充分,并随着由深到浅 的进展,不断调入更多的白粉来提亮画面。干画法运笔比较涩滞,而且呈枯干状,但比较具体和结实, 便于表现肯定而明确的形体与色彩,如物体凹凸分明处,画中主体物的亮部及精彩的细节刻画。这种画 法非常注重落笔,力求观察准确,下笔肯定,每一笔下去都代表一定的形体与色彩关系。干画法也有它 的缺点,画面过多的采用此法,加上运用技巧不当,会造成画面干枯和呆板。但干画法的色彩干后变化 小,对于练习色彩收效较大,也容易掌握。湿画法:此法与干画法相反,用水多,用粉少。它吸收了水彩画及国画泼墨的技法,也最能发 挥水粉画运用“水”的好处,用水分稀释颜料渲染而成。湿画法也可以利用纸和颜色的透明来求得像水 彩那样的明快与清爽。但它所采用的湿技法比画水彩要求更高,由于水粉颜料颗粒粗,就要求湿画时必 须看准画面,湿画部位一次渲染成功,过多的涂抹或多遍涂抹必然造成画面灰而腻。但这种画法运笔流 畅自如,效果滋润柔和,特别适于画结构松散的物体和虚淡的背景以及物体含糊不清的暗面。如发挥得 当,它能表现出一种浑然一体和痛快淋漓的生动韵味。它的色彩借助水的流动与相互渗透,有时会出现 意想不到的效果。为制造这种湿效果,不但颜料要加水稀释,画纸也要根据局部和整体的需要用水打湿, 以此保证湿的时间和色彩衔接自然。有关湿画法的控制及实际操作运用,上述画法步骤中已讲得很多, 不再一一细述。水粉画的着色方法:水粉画颜色有较强覆盖能力,但也不能毫无顾及地随便乱涂,它有自己一 定的着色方法和步骤。从着色顺序方面有如下几种:1、从整体到局部水粉画是色彩画的一种,它同水彩、油画一样,都是从画大色块入手。整体 着眼和从大体入手是我们的作画原则,大色块和大片色,对画面色调起决定性作用,应首先画准组成画 面的主要色块的色彩关系,然后再进行局部的塑造和细节刻划。2、从深重色到明亮色明亮色多是厚涂,一遍遍薄涂亮不起来。先画深重色,容易被明亮色覆 盖;相反,一般是先画面积较大的深重色(包括暗部和明部和重色),予以确定画面色彩的骨架。逐步 向中间色和明亮色推移。以明亮色为主的画面,还是要先涂明亮的大色块,颜色稍薄一点,局部小面积 的深重色后加上去。如果中间色为主,作画时先涂中间色,运用并置的方法,分别向面积较小的暗色的 明亮色画过去。方法不是死的,要根据情况灵活掌握。3、从薄涂到厚画薄涂即用水稀释颜料,如同画水彩画,根据总的色彩感觉,迅速地薄涂一遍, 造成画面整体的色彩环境,尔后逐渐加厚,深入表现。薄涂比较正确的地方要善于保留,使画面色彩有 厚有薄,以增加色彩有层次和厚重的效果。水粉画颜料不象油画、丙烯颜料附着力强,可随意画厚。水 粉画的厚涂要厚的适当,过厚容易龟裂脱落,所以较厚而不准的颜色应洗掉再画。具体着色的技法应掌握下列几种:(1)干画法和湿画法在水粉画中,干画法一般是指厚涂重叠的方法。此法可以反复地画,一 遍不行再画一遍,表现对象比较充分、深刻,也宜于初学者掌握。这种厚画的画面,类似油画的效果, 有浑厚之感。湿画法是以薄画为主,发挥水色渗化的效果,着色遍数不宜多,甚至白色部分可以空出白 纸,具有水彩画湿润流动的意趣。当然,一些局部加厚也是可以的,干湿结合会增强表现力。(2)并置和重置并置是笔触在画纸上并列摆置,着色遍数较少,开始用色即厚一些。如强调 二度空间的画面。先用毛粗暴色线勾一下轮廓及结构,添色时用并置的方法把颜色摆上去,压出色线。 重置是一种叠色的方法,以色点、色线、色块进行重叠着色。作画大都是重置与并置结合运用,以利充 分地表现对象。(3)干湿变化的掌握颜色干湿变化是水粉颜料的特性之一。将颜色涂在画纸上,湿时感觉比 较恰当,干后才会发现变淡变灰一些。不了解这一特性往往给着色带来被动。掌握这一特性,事先预计 干后的效果,可避免后加之色成为不协调的“补钉”。作画时,应从薄到厚进行着色。先厚画再薄涂干 湿变化大;先薄画,逐步减少用水画厚,干湿变化不明显,较易掌握。修改画面时也适合厚涂。也可在 要修改的周围涂一点清水,修改的部分干后就会自然统一。(4)色彩的衔接画面需两块颜色衔接要自然,从明到暗要过渡圆润,色彩要衔接恰当。方法 有三:a、利用湿画,使明色与暗色、此色与彼色,由于水的作用交互渗化,这样效果会自然而柔润。 一遍不行,可照此方法再画一遍。b、在两色之间用中间明度的颜色画上去,虽有明显笔痕,远看过渡 自然。c、两色衔接生硬之处,可用其中一色在邻接处干扫几下,增加过渡的色阶。也可用笔蘸少量清 水在生硬之处轻扫几下,使两色衔接处从明度或色彩方面揉出过渡层次,转折即会自然。(5)用笔笔色在纸面上运动,出现笔痕,即谓笔触。一般通过画面中的笔触可以看出画家大 致的作画顺序和怎样用笔来塑造对象的,用笔不是目的,是一种表现手段,许多画家的笔法是有所区别 的,有的大笔纵横,有的小笔点绘。哪一种笔法好呢?怎样用笔才对?应该从表现对象的目的着眼,根 据不同物象的不同结构、不同质感和作者的不同感受,立足于表现。要从表现对象出发,为表现形体结 构和色彩,灵活运用涂、摆、点、勾、堆、扫等各种笔法进行描绘。

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平面设计正确的配色方案参考