style="text-indent:2em;">本篇文章给大家谈谈lumion渲染参数怎么调好看,以及动画渲染怎么弄好看对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
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用3DMAX做动画,渲染的参数怎么设置
给你套简单的测试的参数在全局光卷展览里关闭默认灯光图像采样默认开启GI首次反弹用发光贴图2次反弹用灯光缓存发光贴图卷展览把预设改成非常低模型细分改成20插补采样改成20显示计算状态显示直接光灯光缓存卷展览细分改成150-200左右显示计算状态最终的参数在测试参数原有的基础上改几个数值在发光贴图卷展览里将预设从非常低改为中模型细分改为70插补采样改为25-30灯光缓存卷展览里把细分调成800以上按照电脑的配置1200-1600之间最好(有人会说没必要这么高)图像采样卷展览里把自适应细分改成固定默认参数这一点随便你不改也行这是比较基本的可以渲图的当然的想渲的更漂亮还有别的参数要改当然材质加的也得漂亮
keyshot怎么渲染出高清动画
答:keyshot渲染出高清动画的操作步骤如下:1.首先将需要渲染的模型拖入ks中。
2.调整合适的渲染角度,添加相机。
3.双击模型外壳打开材质图,添加塑料材质,调整颜色。粗糙度:0.1,折射指数:1.5.
4.右击纹理中添加颜色渐变连接到漫反射上。渐变类型:查看方向,混合。
5.右击纹理中添加噪点(纹理)连接到凹凸上。缩放:0.034毫米,凹凸高度:0.1,大小:1.。
3dmax渲染动画设置教程
1我们首先将需要渲染的模型打开,把灯光,点击菜单栏中的渲染
2接下来我们点击进入渲染设置窗口选择【V-Ray】
3、然后在V-Ray选项下找到并点击打开【全局确定性蒙特卡洛】
4、最后将【默认模式】改为【高级模式】,接着更改【燥波阈值】的数值就可以实现对燥点的调节!
lumion渲染参数怎么调好看
有的时候我们渲染lumion的效果图也好还是lumion模型漫游动画也罢,我们都要调整好渲染相关的参数,才能够让lumion发挥其最大作用!
(1)材料参数
对于普通的资料,直接调用库中的资料可以获得很好的效果。对于具有特殊贴图的零件,材质参数的调整类似于V-Ray和其他渲染器。在材料面板下部的第五个标签中,可以直接调整材料的风化程度、类型和倒角程度,但是风化对大面积表面的影响不好,会产生接缝污渍,表面由后期的PS贴图补充。
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(2)现场照明。
不仅是灯具,还有辅助照明。建议预先渲染的小图片应该对齐。
(3)充分利用模型库
卢米恩在历代作品中最大的特色之一就是植物图书馆,它不仅非常全面,而且非常有效。有大量植物的场景非常好,所以建议多利用它。少用假模特,尤其是角色!建议尽可能使用PS。
(4)渲染参数
可以参考Lumion在一般情况下的最佳性能。在大多数情况下,带有照片级效果的Lumion渲染受到场景条件的限制。
(5)渲染和框架检查
渲染小图片后,Lumion的即时预览和效果越来越差,主要集中在检查、物体边缘、阴影效果和玻璃反射上。重新组合以避免错误的地方成为图片的重心。
在阳光充足的日子里,构图应该尽可能地包括柔和的光散射阴影,并尽量避免阳光直射。
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(6)反射反射
当没有大图像比/反射需要精确计算的反射面时,直接打开速度射线。如果是,单击笔刷按钮指定要计算的曲面。Speedray的优点是,当效果足够好时,它几乎不会增加渲染负担。
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