推荐一些好玩的单机游戏 最好是策略和RPG的 不要动作类的

style="text-indent:2em;">老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于拍摄打伞特效怎么弄好看和有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享拍摄打伞特效怎么弄好看以及有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 有什么既好看评分又高的国漫推荐吗
  2. 照相时打着花伞怎么摆姿势好看呢
  3. 有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐
  4. 谁能告诉我《锦衣之下》好看在哪里

有什么既好看评分又高的国漫推荐吗

很多阿,国漫现在好看的动漫也太多了,以下是我看过的推荐给你,有最近大火的,也有以前的,有的刷几遍的,哈哈

1.全职高手:一招龙抬头激的多少人热血沸腾的。

2.少年歌行:无心和尚从黄金棺材出来的那一刻你是否也被惊艳了。原著小说也非常奈斯,5星推荐。

3.狐妖小红:感情戏也能制作的这么好看。

4.斗罗大陆:最近火的不行不行的,原著3部曲都已刷完。5.武庚纪:历史神话剧

6.秦时明月:一直在追的剧,刷了N遍系列

7:画江湖系列:真人版还原度极高。

8.侠岚:看看你的手心,有印记吗哈哈。

9.天行九歌:秦时明月的前番,必须得追撒。10.一人之下:不摇碧莲张楚岚

11.侠肝义胆沈剑心

照相时打着花伞怎么摆姿势好看呢

花伞在各类人像摄影题材里,是个非常重要,而且是最多见的一个道具,尤其是古装,汉服,旗袍等等摄影题材当中,出现得最多的。小花伞在拍摄过程中,可打开可合起来,作为道具,显得比较重要。特别是拍摄汉服的,除了其它道具以外,一把小花伞,是一个动作和造型的点缀工具。不过,如果在晴天下拍摄,花伞得注意它的反光折射了,尤其是红色,绿色,黄色这些颜色比较重的,太阳光下,它容易把其色彩反射到模特脸上,比如红色伞,如果你这个时候按下快门,模特脸部就会有大片红色,后期根本去不掉。

所以,小花伞固然好看,但是在拍照过程中,一定得注意上面我说到这个问题。一般处理办法是,花伞让模特双手握把,放下去,比如斜放在腿部,相当于做一个姿式。再或者把伞合起来,拿在手里,作为一个道具点缀。摄影师如果想买这些小伞作为拍摄道具,尽量不要买红色绿色等这种单一的颜色伞,浅色或者稍微带花的那种比较好。民国风或者旗袍,伞作为道具,也经常出现,最好是油纸伞比较好看。至于模特动作怎么摆姿势,一是看拍摄的主题,二是靠有经验的摄影师引导,三是模特有自己的思想和表现力。

有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐

华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。

一战成名

2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。

在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。

有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(PatheaGames)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。

趁胜追击

《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。

公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。

公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。

经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。

在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(MyTimesAtPortia)的游戏中。

但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。

柳暗花明

游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。

左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。

穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。

《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。

还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、XboxOne和Switch三大主机平台。

Team17营销与公关总监AdeLawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。PatheaGames是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”

梦幻港湾

在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。

因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。

虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。

主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。

在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。

不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。

一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。

前车之鉴

作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。

《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。

《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。

《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。

“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。

初试啼声

在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。

不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PCgamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”

据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。

谁能告诉我《锦衣之下》好看在哪里

锦衣之下吸引人的地方我在这里简单的分析一下

总结一下就是特效布景假到令人喷饭剧情逻辑不够严谨的穷B剧组拍出来的“景有多假,情就有多真”的服装精美打光一流人物设定新颖有趣演技极佳的不按套路出牌的古装甜宠剧!?这部剧哪里好看?最好看的当然是演员的演技颜值还有几乎集集都有的名场面啊!!!第一集开头就非常高能,点开就是我又帅又A的锦衣卫经历陆绎审犯人的情节!这个片段不是我说,我看了不下10遍!专心搞事业的男人太帅了吧!!!女主初次登场时,是这样的一上来就把人家(不是男主)鱼吃了打斗中,头发散开,暴露了女儿身这是槽槽印象中第一部女主暴露身份不是在男主面前的剧了,有特点,爷喜欢然而,女主虽是女儿身,却有得一手撩妹好技巧把人家小姐姐迷得七荤八素的!不愧是六扇门捕头!男女主初次相见是这样的我陆·人间陀螺·绎转了几十个圈圈登场了一出场不光抢了媳妇儿的手铳,还对着媳妇儿!(致命举动,一般人不要轻易学习)?比起那些一见钟情的剧,这样杀气满满的第一次相遇更让我喜欢呢!之后陆·钢铁直男·绎开始了对媳妇儿的各种嫌弃不知道什么时候,陆·B而不腻·绎开窍了!于是画风变成了这样有一说一:陆绎眼神开车第一人!我心动辽!!!你品!你细品!你看看这还是之前那个狠厉的锦衣卫吗?!!谈个恋爱怕不是忘了自己曾经是锦衣卫了?!所以,这么甜的剧,这么帅气的男主、可爱的女主,哪有不看的道理?!!!都给我去看!

都说只要说的多留能获得头条推荐[呲牙]我也来试试

OK,关于拍摄打伞特效怎么弄好看和有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

有什么好玩的RPG单机游戏推荐几个