style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答球形灯的贴图怎么弄好看这个问题,su怎么做霓虹灯很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
su怎么做霓虹灯
1.首先第一步,制作底稿。新建800x600px的画布,输入文字Jsdesign,色值:#1E2D3A,字号100,字间距-3。
2.绘制不规则形状,矩形双击进入编辑状态,添加锚点并且移动锚点,得到标语形状,字体以及叉号。
3.绘制内框372x222px,圆角36,描边1px,双击进入编辑状态,添加并移动锚点,上下锚点圆角分别为172,185,。
4.再复制一个外框等比放大,描边2px。
5.拖入背景墙素材,为了更好查看效果,使底稿反白,把文字拖入右键合并路径,由填充改为描边,描边3px。
6.双击外框进入编辑状态,对底稿进行添加锚点处理,剪刀工具减去多余线条。
7.对字体添加阴影效果,把刚复制的图层置于步骤1的图层下方,多添加几层阴影效果,使霓虹灯效果更加明显。
8.对不规则形状添加阴影效果,复制图层,把刚复制的图层放于步骤3的图层下方,多添加几层阴影效果。
3DMAX灯光一般怎么打,看起来真实
环境光我一般给个4,而主光源,在窗户,我一般打两个vr自带的灯,两个灯的大小一下,只是,前一个是负责亮度的,颜色浅一点,后一个负责颜色的,稍微重点的颜色,都是天空光,还有我离得吊灯,你给个VR的球形灯就可以了。如果感觉整体暗,就打辅光源。
3d台灯光源怎么打
用VR求形灯光半径在60到80之间,开启不可见(就是把不可见前面的钩去掉!),灯罩材质折射模糊大概在0.6左右看着调吧直到能透过灯罩隐约看到里面有个发亮的灯芯(即是VR球形灯)就差不多了用vr灯光球形光放在台灯里面,然后把灯罩排除了就行了
ai里光晕怎么做灯光效果
回答如下:要实现光晕效果,可以采取以下几种方法:
1.点光源:在场景中添加一个点光源,调整其亮度和半径,让其散发出光晕效果。
2.环境光:增加场景的环境光,让整个场景的颜色变得柔和,同时增加一定的光晕效果。
3.后期处理:在渲染后的图像中,使用后期处理软件添加光晕效果。可以通过加入光晕滤镜来实现这个效果。
4.粒子系统:在场景中添加一些粒子,调整其透明度和颜色,让其散发出光晕效果。
以上方法都可以用于实现光晕效果,具体的实现方式可以根据场景需求来进行选择。
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