大家好,如果您还对画线乘法原理是什么不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享画线乘法原理是什么的知识,包括冷知识画线算乘法的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
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什么是格子乘法
“格子乘法”是15世纪中叶,意大利数学家帕乔利在《算术、几何及比例性质摘要》一书中介绍的一种两个数的相乘的计算方法。格子算法介于画线和算式之间。这种方法传入中国之后,在明朝数学家程大位的《算法统宗》一书中被称为'铺地锦”。希望这个答案对大家有帮助
划线乘法典故
曹冲称象,刻舟求剑,画饼充饥
中点画线算法的优劣
1,不必计算直线之斜率,因此不做除法;2,不用浮点数,只用整数;3,只做整数加减法和乘2运算,而乘2运算可以用硬件移位实现.Bresenham算法速度很快,并适于用硬件实现.DDA算法的特点:浮点数运算不易硬件实现中点画线法特点:只有整数运算,不含乘除法可用硬件实现因(X0,Y0)在直线上,所以F(X0,Y0)=0
画线乘法原理是什么
画线乘法原理是数数法。例如当3X6时,数6根线(小棍)数3遍,或者,数3根线数6遍,用交叉线表示3X6的结果就是:3条线与6条线交点的个数。
画线乘法是同一竖列的相加,满10就进位,和我们平时算数的方法原理是一样的,只是有些麻烦。当比较大的数相乘时,就要画许多线,12世纪以后广泛流传于阿拉伯地区,后来通过阿拉伯人传人欧洲。画线乘法原理是数数法。例如当3X6时,数6根线(小棍)数3遍,或者,数3根线数6遍,用交叉线表示3X6的结果就是:3条线与6条线交点的个数。
画线乘法是同一竖列的相加,满10就进位,和我们平时算数的方法原理是一样的,只是有些麻烦。当比较大的数相乘时,就要画许多线,12世纪以后广泛流传于阿拉伯地区,后来通过阿拉伯人传人欧洲。
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