Java8在所有版本中最流行,Java程序员不使用任何框架的数量增7

很多朋友对于在java中为什么不全部使用static方法和不建议使用void不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 有哪些不用WiFi还很好玩的游戏推荐
  2. 在java中为什么不全部使用static方法
  3. 要不要用代码的方式向暗恋的人表白

有哪些不用WiFi还很好玩的游戏推荐

就是单机游戏吧?给你推荐一款可玩性很高的《浴火银河2》(galaxyonfire2)

剧情

公元3598年,当Keith杀完3个海盗,准备去EdenPrime领酬金时,一个超光速引擎故障使他穿到了35年后的太空。此时,一个外星种族Void掌握了开启虫洞的技术,正在利用虫洞来抢劫Terran、Vossk、Nivelian和Midorian的货船。四个种族不断地受到Void的伤害。在此时刻,Keith和老友BrentSnocom、DeepScience团队一起研制出新的科学成果,摧毁了Void的母舰,四个种族又恢复了和平的生活。

特点

一个美丽并且范围宽广的星系,拥有超过20个行星系

100个独特的全3D太空站和30多艘可定制的3D太空船-独特的声誉和外交系统

以故事和使命为基础的游戏内容,自由度大

进程

游戏的场景设于一个浩瀚的银河系,它拥有超过20个绚丽星系的及100个太空站,您可以透过驱动器或虫洞(消灭Void之后没有了,需要自己研发Khador驱动器),自由地翱翔,探索充满战火的银河的每一个角落。

随着引人入胜的故事剧情发展,配合3D设计的银河背景,超过十小时的丰富游戏内容,您可自由决定您的太空旅程,随您的喜好,选择目的地。采矿、买卖各式各样的商品、执行自由任务、搜集蓝图并生产武器等等,由您来自主您在太空上的活动!

您可以在游戏内购买超过三十艘不同款式的太空飞船,协助您执行挑战性极高的任务,例如保卫护航舰抵御太空盗的袭击、缉拿银河罪犯、跨越不同星系运送珍贵物资、制定战术策略并指挥僚机、清理太空垃圾及对付太空盗等等。

前作

相比前作,二代增加了采矿系统,牵引光束系统,僚机系统,舰炮系统,导弹系统,EMP能量系统,星门跃迁系统,隐形系统,货仓压缩系统和客舱系统等亮点,任务也做了大幅革新,更加有趣味性和挑战性,此外,在前作基础上,新增了十几种全新的飞船,画面也变得更为精细,给予玩家完美的游戏体验。

在java中为什么不全部使用static方法

如果全部使用了static方法,那么静态的方法只能访问静态的成员。那么整个类都只有静态成员和静态方法,这就意味着对象消失了。就不存在继承和多态了,也就颠覆了整个面向对象程序设计的世界。

static修饰的静态成员变量和静态成员方法,都是存在数据共享区的,即data内存中,而非static修饰的对象是建立的heap堆内存中的,这样面向对象的数据封装也就不存在了,藉此面向对象的封装,继承和多态三大核心全部被打破。

这也就意味着你由面向对象编程退化回了面向过程编程。

这样你扭出来的对象是不能复用的。

所以你要思考什么时候使用static修饰成员,什么时候使用static修饰方法,这样做才不至于脱裤子放屁。当属于同一类的所有对象出现共享数据时,就需要将存储这个共享数据的成员用static修饰。当功能内部没有访问到非静态成员时,需要访问对象特有的数据,那么该功能才定义为静态,这时候才使用static。

补充一句,Java在有了spring之后,配置类能够解决共享数据的问题,再没有使用过static方法,貌似忘了这个关键字也没有解决不了的问题。

要不要用代码的方式向暗恋的人表白

直接发张图片暗示前端程序员的专属

建站步骤及源码下载:http://loveyue1.sinaapp.com/love/index.html

演示地址:

http://loveyue4.sinaapp.com

手机端表白神器

源码地址:http://blog.csdn.net/fxss5201/article/details/52161834

上面都这么多表白方式,懒得写代码我也给源码地址了,作为程序员就差一个勇敢的心和高效的执行力,如果没有就不要泡妹子,还是跟自己左右互搏好。(滑稽)

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